Hír

DFM ellenőrzőlista egyedi társasjáték műanyag alkatrészekhez

2026-09-30 0 Hagyj üzenetet
DFM ellenőrzőlista egyéni társasjáték-komponensekhez | Kingke

A DFM-ellenőrzésnek többet kell tennie, mint „formázható” felirattal ellátni a modellt. A kiadott CAD-fájlt össze kell kapcsolnia a formakoncepcióval, a dekorációs tervvel, a költségtervvel és a minta jóváhagyási módszerével. Társasjáték-projekteknél ennek a rekordnak a gyalogok, tokenek, kockák és kiegészítők egész családját is ellenőrzés alatt kell tartania.

által aKingke Mérnöki CsapatKözzétéve: 2026. szeptember 22Ningbo, Kína
Assorted custom plastic board game pieces prepared for design-for-manufacturing review
Egy alkatrészcsalád megoszthat egy vizuális stílust, de minden egyedi öntött geometriának továbbra is szüksége van saját vezérelt DFM rekordra.

Gyors válasz

Szerszámozás előtt adjon ki egy ellenőrzött csomagot, amely tartalmazza a legújabb 3D-s modelleket, minden kritikus 2D-s méretet, alkatrészmátrixot, anyag- és színkövetelményeket, dekorációs fájlokat, összeszerelési információkat, mennyiségi feltételezéseket és mintaelfogadási kritériumokat. A DFM-válasznak rögzítenie kell a termékszerkezeti kockázatokat, a javasolt üreges és szétválási stratégiát, a hűtést, a kilökődést, a mag kihúzását, a nyomtatási hozzáférést és minden nyitott feltételezést. Egy névvel ellátott fájlváltozatot hagyjon jóvá, ne egy képernyőképet vagy egy „jól néz ki” e-mailt.

1. Mire vonatkozik ez a DFM-ellenőrző lista?

Kingke megjelentDFM elemzési és költségbecslési szolgáltatásaz ügyfél 3D rajzaival és termékkövetelményeivel kezdődik. A megállapított szerkezeti áttekintés kiterjed a falvastagság egyenletességére, a huzatszögre, a bordaszilárdságra, az alámetszésekre, a légbezáródási kockázatra, a zsugorodási és alakváltozási tendenciákra, valamint az összeszerelés racionalitására.

Ugyanez a szolgáltatási oldal kiterjeszti a felülvizsgálatot az öntőforma megvalósíthatóságára. Felsorolja az üregek elrendezését, az elválasztó felületeket, a hűtést, a kilökődést, a maghúzó szerkezeteket, az együreges vagy többüreges választásokat, és azt, hogy szükség van-e melegcsatornára. Ezek nem külön beszélgetések. Az alkatrész módosítása megváltoztathatja a formatervet, és a formakényszer termékdöntést igényelhet.

Ez a cikk ezt a közzétett hatókört vevőoldali jóváhagyási sorozattá alakítja. A sorozat a Kingke saját szolgáltatási és termékoldalainak szerkesztői szintézise. Nem ad hozzá univerzális falvastagsági számokat, tűréshatárokat, gyantakorlátokat vagy szállítási állításokat, amelyek ezekből a forrásokból hiányoznak.

A cél az ellenőrzött döntési nyilvántartás

Egy hasznos DFM-csomag megmutatja, hogy mit ellenőriztek, mi változott, kié az egyes nyitott kérdések, és melyik verzió léphet tovább. Egy hosszú prezentáció nem automatikusan jobb jelentés.

2. A műszaki felülvizsgálat előtt ellenőrizze a beviteli csomagot

A legtöbb elkerülhető zűrzavar azelőtt kezdődik, hogy bárki tanulmányozná a szöget vagy az elválasztó vonalat. Az idézet hivatkozhat egy modellre, míg a műalkotás egy másikat használ. Egy táblázat két darabot azonosnak nevezhet, még akkor is, ha az alapjuk különbözik. A szállító kaphat olyan renderelést, amely elrejti az összeszerelési jellemzőket.

Kezdje egy komponens mátrixszal. Adjon minden egyedi fröccsöntött cikknek egy stabil alkatrészazonosítót, egy közérthető nevet és egy változatot. Ha egy játék hat bábuszínt tartalmaz egy formageometriából, rögzítse ezt a kapcsolatot. Ha két hasonló miniatűrhöz különböző formák szükségesek, azt is jegyezze fel.

Bemenet Mit kell tartalmazni Miért van rá szüksége a DFM-ellenőrnek?
3D modell Egy aktuális tömör modell minden egyedi fröccsöntött alkatrészhez, a revízióval a fájlnévben. Megadja a fal, huzat, alámetszés és formaszerkezet felülvizsgálatához használt geometriát.
2D vezérlő rajz Csak azok a méretek, illeszkedések, alappontok és megjegyzések, amelyek valóban szabályozzák az elfogadást. Elválasztja a termékkövetelményeket a 3D modellt követő méretektől.
Komponens mátrix Alkatrészazonosító, játékonkénti mennyiség, színváltozat, megosztott geometria és várható gyártási mix. Összekapcsolja az üregtervezést és az ajánlattételi feltételezéseket a tényleges játékkészlettel.
Anyagismertető Megadott gyanta, ha ismert, vagy a szükséges viselkedés és befejezés, amikor a kiválasztás nyitva marad. Megakadályozza, hogy egy ideiglenes anyagi feltételezés láthatatlan elkötelezettséggé váljon.
Rövid megjelenés Kozmetikai arcok, textúra, színreferenciák, megengedett jelek és védett területek. Útmutató az elválás, a kapu, a kidobás és a dekoráció döntéseihez.
Műalkotás csomag Végső vagy majdnem végleges vektorgrafika, nyomtatási színek, elhelyezés és tájolás. Lehetővé teszi a szállító számára, hogy ellenőrizze a folyamathoz való hozzáférést és a valós geometrián való igazítást.
Összeszerelési kontextus Illesztő alkatrészek, kártyavastagság, betétek, táblák, tálcák vagy mozgó kapcsolatok. Lehetővé teszi az összeszerelés ésszerűségének felülvizsgálatát a környező termékkel.
Átvételi terv Kritikus illeszkedési ellenőrzések, szemrevételezés, álló- vagy halmozási ellenőrzések és jóváhagyott referenciák. Meghatározza, hogy a minták hogyan legyenek értékelve az eszköz felépítése után.

Ne várja meg, hogy minden kereskedelmi részlet tökéletes legyen. Ehelyett jelölje meg a bizonytalan tételeket nyitott feltételezésként. „A megjelenési minta után megerősítendő anyag” hasznos. Az anyagcella üresen hagyása nem.

Ha a tervcsomag még előkészítésre szorul, aCAD fájl útmutató egyedi társasjátékokhozelmagyarázza, hogyan kell megszervezni a geometriát, a méreteket és a változat tulajdonjogát a gyártás felülvizsgálata előtt.

3. Tekintse át a termék szerkezetét a tervezett felhasználáshoz

A szerkezet áttekintését a játék funkciójával kell kezdeni, nem pedig elszigetelt CAD-figyelmeztetésekkel. A gyalognak állnia kell, és könnyen felvehetőnek kell lennie. Előfordulhat, hogy a tokennek lapos nyomtatási felületre és kiszámítható halmozásra van szüksége. Egy kocka több oldalon is tartalmazhat grafikát. A kártyatartónak illeszkednie kell a tervezett kártyához, miközben a látható mintát tisztán kell tartani.

A Kingke DFM oldala hét termékszintű felülvizsgálati területet nevez meg. Változtassa mindegyiket a tényleges összetevőhöz kapcsolódó kérdéssé:

  • Falvastagság egyenletessége:hol változik az alkatrész héjból nehéz lokális tömeggé?
  • Merülési szög:mely felületek szabadulnak el a javasolt nyitási irányban, és melyek nem?
  • Borda erőssége:mely bordák támogatnak egy funkciót, és melyek egy korábbi modell maradékai?
  • Alulvágások:változtatható a tulajdonság, vagy mozgó szerkezet kell a formához?
  • Légcsapdás veszélye:hol vannak a zárt végek vagy a későn betöltő részletek, amelyek figyelmet igényelnek?
  • Zsugorodási és deformációs tendencia:mely széles, sík vagy lokálisan nehéz területek igényelnek fókuszált felülvizsgálatot?
  • Összeszerelési racionalitás:a párosítási irány, a tartási mód és a hozzáférhető felületek megfelelnek a terméknek?

A kimenetnek meg kell mutatnia az egyes problémák helyét a modellen. Az olyan megjegyzés, mint például a „vázlat növelése”, hiányos, ha nem azonosítja az arcot, a nyitás irányát és a látható alakra gyakorolt ​​hatást. Ugyanez vonatkozik a fali és bordás megjegyzésekre is.

A geometria szerkesztése előtt védje a szándékot

Először jelölje meg a nem alkuképes játékfunkciókat és a licencelt vizuális funkciókat. A mérnöki csapat ezután meg tudja különböztetni az egyszerűsíthető jellemzőket azoktól, amelyekhez más formamegoldást igényelnek.

4. Csatlakoztasson minden alkatrész döntést a javasolt formához

Egy modell tisztán nézhet ki a képernyőn, és továbbra is megoldatlan marad a szerszámozási terv. Kingkééprecíziós fröccsöntő forma kialakításoldal felsorolja az üregek elrendezését, az elválasztó felületet, a formaalapot, a hűtést, a meleg vagy hideg csatornákat, a kilökődést, a csúszdákat, a mag kihúzását és légtelenítését a tervezési hatókörön belül.

Kérje meg a szállítót, hogy a fő formával kapcsolatos döntéseket az aktuális alkatrész nézetére helyezze. A jelentésnek tartalmaznia kell a nyitási irányt, az előzetes elválási útvonalat, a javasolt kaputerületet, a kilökőzónákat és az esetleges mozgó szerkezeteket. Többüregű javaslat esetén azt is meg kell határozni, hogy mely alkatrészek osztoznak egy szerszámon, és hogyan vették figyelembe a gyártási keveréket.

DFM jóváhagyási lánc egyedi társasjáték műanyag alkatrészekhez Öt összekapcsolt szakasz lép fel az ellenőrzött projektbemenetektől a termékszerkezet felülvizsgálatáig, az öntőforma-koncepcióig, a kereskedelmi terjedelemig és a végső minta-jóváhagyásig. A nyílt feltételezések visszaállíthatják a projektet a releváns korábbi szakaszba. Egy jóváhagyási lánc, öt ellenőrzött döntés 1 Bemenetek CAD, rajz, mátrix, műalkotás, követelményeknek 2 Rész felülvizsgálata Fal, huzat, bordák, alávágások, levegő, összeszerelés 3 Penész koncepció Üreg, elválás, hűtés, kilökődés, maghúzás 4 Hatály Szerszám, öntőforma, befejezés, összeszerelés, csomagolás 5 Jóváhagyni Minta, felülvizsgálat, rekordokat A nyílt feltételezések nem tűnnek el Tegye vissza őket ahhoz a színpadhoz, amely a döntés birtokosa A jóváhagyás azt jelenti, hogy az alkatrész, szerszám, kereskedelmi terjedelem és mintamódszer ugyanarra a felülvizsgálatra vonatkozik.
Eredeti diagram a Kingke által kiadott DFM, formatervezés és költségbecslés alapján. Az elérhető szolgáltatásokat vásárlói jóváhagyási szekvenciává alakítja.

Az öntőforma koncepciójának nem kell kész szerszámtervnek lennie az első felülvizsgálatkor. Elég definícióra van szüksége ahhoz, hogy felfedje a kompromisszumokat. Ha egy rejtett kapuhoz más kilökési felületre van szükség, vagy egy alávágáshoz olyan csúszda szükséges, amely megváltoztatja az elválasztó vonalat, a vevőnek látnia kell ezt az acél kiengedése előtt.

Kingkééműanyag fröccsöntő formaoldal azt írja, hogy az öntőforma magában foglalhat együreges és többüreges konfigurációkat, áramlási, hűtési és kilökési optimalizálást, formavizsgálatot és mintaellenőrzést. Használja ezeket az elemeket megnevezett ellenőrzőpontokként, ne pedig általános ígéretként, hogy minden eszköz ugyanazt a megoldást fogja használni.

5. Tervezze meg a teljes alkatrészcsaládot, ne egy vonzó részt

A társasjáték-projektek ritkán tartalmaznak egyetlen elszigetelt komponenst. A formatervnek a dobozba kerülő készletet kell szolgálnia. Ez az a hely, ahol a komponensmátrix termelési dokumentummá válik, nem pedig adminisztratív táblázattá.

Minden geometriánál rögzítse a játékonkénti mennyiséget és a várható színváltozatokat. Ezután hasonlítsa össze ezeket az arányokat a javasolt üregtervvel. Előfordulhat, hogy egy üreges elrendezés, amely egyenlő mennyiséget termel, nem egyezik meg egy olyan játékkal, amely sokkal gyakrabban használ egy komponenst, mint egy másikat.

Tartsa külön a megosztott és egyedi követelményeket:

  • A közös színhasználat nem bizonyítja, hogy minden alkatrész egy anyagminőséget használ.
  • A megosztott magasság nem bizonyítja, hogy a gyalogok azonos formaszerkezettel rendelkeznek.
  • A megosztott grafikai stílus nem bizonyítja, hogy minden felület ugyanazt a nyomtatási folyamatot fogadja el.
  • A megosztott csomagolás nem bizonyítja, hogy minden alkatrészből mintavételezhető vagy együtt ellenőrizhető.
  • A megosztott eszköztulajdon nem szünteti meg a részszintű revíziórekordok szükségességét.

Ha az alkatrészek egy öntőformán osztoznak, az elrendezés jóváhagyása előtt használja az alkatrészmátrixot a gyártási mérleg összehasonlításához. A cikk acsaládi formák versus külön formák társasjátékokhozfókuszált döntési keretet biztosít az adott választáshoz.

6. Tartalmazza az anyagot, a színt és a díszítést ugyanabban az ismertetőben

Kingkéétársasjáték műanyag alkatrészekoldal egyedi formákat, színeket, textúrákat és nyomtatott mintákat sorol fel, beleértve az UV- és tamponnyomást is. Ez a megjelenést a gyártási leírás részévé teszi, nem pedig rögtönözni kell a forma elkészülte után.

Jelöljön meg minden díszített területet a 3D-s nézetben. Adja hozzá a műtárgy tájolását, a színek számát és az elfogadható igazítási hivatkozást. Védjen minden olyan arcot, ahol a kapu, a kilökőnyom vagy az elválasztó vonal megzavarná a műalkotást vagy a darab kezelését.

Megjelent Kingke képesség Helyszínen leírt illeszkedés A DFM-ben megoldandó kérdés
Tamponnyomás A szervizoldalon ívelt, kerek, ív alakú, dombornyomott és szabálytalan alkatrészekhez mutatjuk be. Elérheti a pad a nyomtatási zónát, és megtarthatja a szükséges regisztrációt ezen a geometrián?
Szitanyomás A szervizoldal nagyobb lapos termékterületekhez mutatja be. A nyomtatási felület lapos és hozzáférhető, és melyik funkció határozza meg a tájolást?
UV digitális nyomtatás Az oldal színes mintákat, színátmeneteket, illusztrációkat és logókat mutat be a műanyag alkatrészeken. A tényleges felület és a grafika megfelel a javasolt UV-nyomtatási beállításnak?
Öntött szín A Kingke termékoldalain testreszabott alkatrészszíneket kínálnak. Melyik színreferencia, gyanta és jóváhagyott minta szabályozza a gyártási színt?
Textúra vagy öntött részlet A társasjáték-összetevő oldalon testreszabott textúrák és formák találhatók. Megőrzi a kívánt látható részletet az elválasztási, húzási és elengedési irány?

Ezek a leírások Kingke publikációjából származnakszita- és tamponnyomásésUV digitális nyomtatásoldalakat. Ezek a folyamatkiválasztás kiindulópontjai. A végső alkalmasság továbbra is a benyújtott alkatrésztől és a műalkotástól függ.

A fájl előkészítéséhez használja agrafikai fájl ellenőrzőlista a nyomtatott játékkomponensekhez. Ha a folyamat nyitva marad, hasonlítsa össze a két módszert atamponnyomás versus UV-nyomtatási útmutató.

Custom plastic board game pawns with different shapes and molded colors
A forma, az állófelület, a fröccsöntött szín és minden nyomtatott részlet egy jóváhagyási csomagba tartozik. Az egyik megváltoztatása befolyásolhatja a többi előállítási vagy ellenőrzési módját.

7. Határozza meg, mit tartalmaz az árajánlat, és mi változtathatja meg

A DFM által jóváhagyott terv nem hasznos, ha a kereskedelmi hatókör továbbra is egy másik feltételezésre utal. A Kingke DFM és költségbecslési oldala költségkategóriákként sorolja fel a fröccsöntést, a fröccsöntést, az anyagot, a felületkezelést, az összeszerelést, a csomagolást, a logisztikát és a tesztelést költségkategóriákként.

Használja ezeket a kategóriákat idézethatárként. A vevőnek nincs szüksége nyilvános árképletre. A vevőnek tudnia kell, hogy az egyes sorok melyik tervezési felülvizsgálatra, mennyiségi feltételezésre, anyagra, kivitelre és csomagolásra vonatkoznak.

Kérje az árajánlatot, hogy írja le:

  • Az öntőforma árképzéséhez használt alkatrészazonosítók és változat.
  • A javasolt üregelrendezés és bármely megosztott szerszám feltételezés.
  • A fröccsöntött alkatrészek árképzéséhez használt gyanta és színalap.
  • A díszítési mód és a műalkotás terjedelme tartalmazza.
  • Bármilyen összeszerelés, betét vagy másodlagos működési alap.
  • A becsléshez használt csomagolási formátum és csomagolási mennyiség.
  • Tartalmazott, kizárt vagy még nyitva lévő tesztelés és logisztikai tételek.

Amikor a terv megváltozik, rögzítse, mely költségkategóriák igényelnek új felülvizsgálatot. A felülvizsgált alávágás befolyásolhatja a forma szerkezetét. Egy új színes grafika hatással lehet a díszítésre. Az eltérő mennyiségi keverék befolyásolhatja a családi eszköz értékelését. Ez a változtatási napló hasznosabb, mint a megváltozott bemenet elnevezése nélkül megkérdezni, hogy az „ár még mindig érvényes-e”.

8. Az első minta megérkezése előtt állapodjon meg a minta jóváhagyásáról

A Kingke formaoldala a formavizsgálatot és a mintaellenőrzést tartalmazza a megadott támogatáson belül. A vevőnek meg kell határoznia az érvényesítési rekordot a minták kiszállítása előtt. Ellenkező esetben a visszajelzés megjegyzésekkel ellátott fotók gyűjteményévé válik, amelyekben nincs egyértelmű hivatkozás a jóváhagyott modellhez.

Hozzon létre egy mintalapot minden alkatrészazonosítóhoz. Jegyezze fel az üreget, ha a szerszámban egynél több van, a felhasznált anyagot és színt, a modell átdolgozását és azt, hogy a minta tartalmaz-e végső díszítést. Fényképezze le ugyanazokat a nézeteket minden felülvizsgálati körben.

A megfigyeléseket négy csoportra kell osztani:

  1. Funkció:illeszkedés, összeszerelés, állás, egymásra rakás, kezelés és interakció a valódi játékkal.
  2. Megjelenés:látható nyomok, textúra, színkapcsolat, elválási vonal és dekoráció elhelyezése.
  3. Következetesség:üregek, darabok vagy felülvizsgálati körök közötti különbségek.
  4. Dokumentáció:modell felülvizsgálata, nyitott eltérés, tulajdonos és szükséges következő művelet.

Az eltéréseket kifejezetten hagyja jóvá. Ha a kapu tanúját elfogadják az alsó oldalon, helyezze el ezt a helyet a vizuális szabványban. Ha egy elválasztó vonal elmozdult, frissítse a DFM-képet. A következő köteg nem függhet attól, hogy valaki emlékszik-e egy korábbi videohívásra.

Ha hiba jelentkezik, használja afröccsöntési hibák útmutató társasjáték darabokhoza megfigyelést hely, üreg és felülvizsgálat szerint megszervezni a termék cseréje előtt.

9. Adjon hozzá ellenőrzéseket az adott alkatrésztípushoz

Műanyag gyalogok és figurák

Kingkééműanyag gyalogoldal egyedi pózokat, arányokat és formákat kínál, és az ABS-t az adott termékoldalon használt anyagként azonosítja. A DFM esetében jelölje meg a tervezett állósíkot, az alapformát, a törékeny részleteket, a vizuális frontot és a festésre vagy nyomtatásra tervezett területeket. Erősítse meg mindegyik pózt külön-külön, mert a megváltozott végtag vagy alap új döntést hozhat létre.

Műanyag tokenek

Kingkééműanyag tokenoldal felsorolja a PP-t és ABS-t, az egyedi formákat, méreteket, vastagságokat, színeket és a nyomtatást. A DFM csomagnak azonosítania kell a két látható felületet, az él állapotát, a halmozási követelményt és a díszítési zónát. Ne hagyja, hogy a műalkotás mélyedése vagy megemelt pereme csak egy késői alkotásfájlban jelenjen meg.

Műanyag kockák

Aasztali játék műanyag kockaoldal felsorolja a PP-t és az ABS-t is, valamint leírja a testreszabott méretet, színt és a nyomtatott tartalmat. A kocka áttekintésnek meg kell határoznia, hogy mely lapok kapnak nyomtatást, hogyan szabályozzák az arcok tájolását, és mit vár el a játék a halmozástól. Kezelje az objektumot hat funkcionális lapként, nem pedig általános blokkként.

Tartók, tálcák és több részből álló tartozékok

A Kingke társasjáték-alkatrészválasztéka tartalmaz tartókat és tároló kiegészítőket, valamint kisebb játékdarabokat. Adja hozzá a társkártyát, tokent vagy betétet a DFM-csomaghoz. Jelölje meg az összeszerelés irányát, az érintkezési felületeket, a mozgó kapcsolatokat és a látható felületeket, amelyeket védeni kell a penésznyomoktól.

10. Milyen hasznos DFM-jelentést hagyhat jóvá a vevő?

A jelentésnek döntésekkel kell zárulnia, nem csupán észrevételekkel. Egy kompakt táblázat minden problémát összekapcsolhat a modell helyével, a javasolt művelettel és a jóváhagyási állapottal. Tartsa nyilván az elutasított ötleteket, hogy ugyanaz a lehetőség ne kerüljön szóba új információ nélkül.

Jelentés szakasz Minimális hasznos tartalom Vevő jóváhagyása
Dokumentum ellenőrzés Projekt, alkatrészazonosító, fájl felülvizsgálata, dátuma és a beérkezett bemenetek listája. Győződjön meg arról, hogy a megfelelő csomagot ellenőrizte.
A termék szerkezete Jelzett nézetek falra, huzatra, bordákra, alávágásokra, levegőkockázatra, deformációs trendre és összeszerelésre. Fogadja el a javasolt termékmódosításokat, vagy adja meg a védett szándékot.
Penész koncepció Nyitás iránya, elválasztás, kaputerület, kilökődés, mag húzása, üreg megközelítése és futó feltételezése. Fogadja el a látható jeleket és a javasolt szerszámozási irányt.
Megjelenési terv Anyagfeltevés, öntött szín, textúra, nyomtatási folyamat, műalkotások elhelyezése és védett arcok. Erősítse meg a megjelenési útvonalat és nyissa meg a mintaszükségleteket.
Kereskedelmi alap A lefedett költségkategóriák, mennyiségi keverék, befejezés, összeszerelés, csomagolás, tesztelés és logisztikai feltételezések. Győződjön meg arról, hogy az árajánlat és a DFM ugyanarra a hatókörre vonatkozik.
Kockázati nyilvántartás Probléma, hatás, javasolt intézkedés, tulajdonos, határidő és állapot. Zárja le, fogadja el vagy tartsa nyitva az egyes kockázatokat egy tulajdonossal.
Mintaterv Részszintű ellenőrzések, üregazonosító, referenciafájlok, dekorációs állapot és jóváhagyási nyilvántartás. Határozza meg, milyen bizonyítékok engedik át a projektet a következő szakaszba.

Jóváhagyás előtt futtasson egy utolsó keresztellenőrzést: a komponensmátrixnak, a 3D-s modellnek, a rajzoknak, a grafikának, a DFM-jelentésnek, a formajavaslatnak, az árajánlatnak és a mintalapnak ugyanazt az aktív változatot kell mutatnia. Ha egy dokumentumon nem lehet revíziót felmutatni, a dátumot és a tulajdonost tüntesse fel az iratnyilvántartásban.

Ez a leghasznosabb információ, amelyet egy DFM-folyamat létrehozhat. A szétszórt tervezési, szerszámozási és beszerzési beszélgetéseket nyomon követhető gyártási tájékoztatóvá alakítja. Az eredmény nem biztos, hogy nem fordul elő probléma. Világosabb rögzítése annak, amit a projektcsapat tudott és jóváhagyott a szerszámozás előtt.

Gyakran ismételt kérdések

Mit küldjek a társasjáték-komponens DFM felülvizsgálatához?

Küldje el a legújabb 3D-s modellt és az összes ellenőrzött 2D-s rajzot, valamint az alkatrészlistát, a tervezett anyagokat, a szín- és kivitelezési követelményeket, a grafikát, a mennyiségi feltételezéseket, az összeszerelési információkat, a kozmetikai felületeket és a minták elfogadási feltételeit. Jelölje meg a revíziót minden fájlon, hogy az áttekintés és az idézet ugyanarra a tervre vonatkozzon.

Mit értékel Kingke a DFM során?

A Kingke által kiadott DFM hatókör felsorolja a falvastagság egyenletességét, a húzási szöget, a bordákat, az alámetszéseket, a légbezáródás kockázatát, a zsugorodási és deformációs trendeket, valamint az összeszerelés ésszerűségét. Az öntőforma megvalósíthatósági áttekintése kiterjed az üregek elrendezésére, az elválasztó felületekre, a hűtésre, a kilökésre, a mag húzására, az üregek számlálására és a forró futóművel kapcsolatos döntésekre is.

A nyomtatást bele kell foglalni a DFM-be?

Igen. A nyomtatási módszer befolyásolja, hogy mely felületeknek kell hozzáférhetőnek, síknak vagy következetesen elhelyezkedniük. A Kingke oldala ívelt vagy szabálytalan részekhez tamponnyomást, nagyobb lapos felületekre szitanyomást, színes grafikákhoz pedig UV digitális nyomtatást kínál. A végső módszert még meg kell erősíteni a tényleges alkatrész-, műalkotás- és gyártási követelményekkel szemben.

Egy DFM-jóváhagyás lefedheti a játékdarabok egész családját?

A megosztott tervezési nyelv nem teszi azonossá az alkatrészeket. Minden gyalog, token, kocka vagy tartó más-más falelrendezéssel, elválasztó vonallal, kapuval, kilökési felülettel és dekorációs zónával rendelkezhet. A közös szabályokat egyszer hagyja jóvá, de minden egyedi fröccsöntött geometriáról alkatrész-specifikus nyilvántartást vezet.

Mikor fejeződik be a DFM felülvizsgálata?

A felülvizsgálat készen áll a szerszámok jóváhagyására, ha a vevő és a szállító ugyanarra a fájlrevízióra hivatkozik, a főbb gyártási kockázatok rögzítették a diszpozíciókat, a formakoncepció és a díszítési terv meg van határozva, a kereskedelmi feltételezések láthatóak, és a minta jóváhagyási módszere megegyezik. A nyílt feltételezéseket listán kell hagyni, ahelyett, hogy jóváhagyott tényként kezelnék őket.

Készen áll az alkatrészcsomag áttekintésére?

Küldje el a legfrissebb 3D fájlokat, alkatrészmátrixot, anyag- és színismertetőt, grafikát, mennyiséget és elfogadási követelményeket. A Kingke áttekintheti a termék szerkezetét, az öntőforma koncepcióját és az árajánlat hatókörét ugyanazon ellenőrzött felülvizsgálat alapján.

Kérjen DFM-felülvizsgálatot
Kapcsolódó hírek
Hagyj üzenetet
X
Cookie-kat használunk, hogy jobb böngészési élményt kínáljunk, elemezzük a webhely forgalmát és személyre szabjuk a tartalmat. Az oldal használatával Ön elfogadja a cookie-k használatát. Adatvédelmi szabályzat
ElutasítElfogadás