Hír

Hogyan tervezzünk rajzolószögeket a társasjátékok darabjaihoz

2026-09-11 0 Hagyj üzenetet
Huzatszög fröccsöntött társasjátékokhoz | Kingke
által aKingke Mérnöki CsapatKözzétéve: 2026. szeptember 11Ningbo, Kína
Small molded plastic character figures with detailed silhouettes and standing bases
A karakterfigurák kombinálják a hosszú oldalfalakat, a süllyesztett részleteket és a vizuális jellemzőket. Tervtervezetüknek támogatnia kell a szabadon engedést anélkül, hogy feláldozná a jóváhagyott sziluettjét.

Először válassza ki a lehetséges formanyitás irányát. Futtassa le a huzatelemzést az adott irányban, majd osztályozzon minden felületet húzható, húzó-párhuzamos, fordított húzású vagy külön mozgó szerszámkomponens által vezérelt kategóriába. Fordítson különös figyelmet a mély falakra, a süllyesztett részletekre, a texturált felületekre, a bordákra, a kiemelkedésekre és az acélra zsugorodó vonásokra. Rögzítsen egy méretpontot a huzat alkalmazása előtt, hogy a kúp ne változtassa halkan az alap átmérőjét, a rögzítési illesztést vagy a rajzterületet. A végső huzatértékeket a DFM során kell megállapodni a kiválasztott gyantára, textúrára és formatervezésre vonatkozóan.

1. Milyen huzatszög szabályozza valójában

Amikor a forma kinyílik, a műanyag résznek el kell haladnia az azt alkotó acélfelületeken. A mozgással pontosan párhuzamos oldalfal teljes mélységében dörzsölhet. A huzat, amint az alkatrész mozogni kezd, szabad helyet hoz létre. Csökkentheti a légellenállást, de megváltoztatja a kész darab geometriáját is.

Ez a tervezetet háromoldalú tervezési döntéssé teszi. Lehetővé kell tennie az alkatrész kioldódását, meg kell őriznie a játékhoz vagy összeszereléshez szükséges méreteket, és meg kell tartania a tervezett sziluettet. Az elfogadható eredmény nem feltétlenül a lehető legnagyobb szűkület. Ez a legkisebb védhető geometria, amely a teljes formakoncepcióval működik, és elegendő gyártási mozgásteret hagy.

Az Autodesk a húzási irányt az alkatrész kilökésének irányaként határozza meg, és ezt az irányt használja a huzat és alámetszés értékelésére.[1]A Fusion vázlatelemző eszköze ezután a kiválasztott irányhoz viszonyítva színleképezi az arcokat, segít azonosítani az elégtelen vázlatot és a valószínű alávágásokat.[2]A lényeg az, hogy a huzat irányított legyen. Egy lapnak nincs hasznos huzat eredménye, amíg a nyitási irányt meg nem határoztuk.

A húzási irány nélküli piszkozatszám hiányos

Ugyanaz a fal pozitív huzatként, nulla huzatként vagy alávágásként olvasható, ha az elemzés iránya megváltozik. Helyezzen egy húzási irányú nyilat az áttekintési rajzra, és őrizze meg a jóváhagyott CAD-változattal együtt.

2. A szobor cseréje előtt válassza ki a húzási irányt

Kezdje azzal, hogy tesztelje a legegyszerűbb irányt, amely lehetővé teszi a formafelek szétválását, miközben a legfontosabb felületet tisztán tartja. Hagyományos gyalog esetén a szerszám a függőleges középvonal mentén nyílhat. Egy részletes miniatűrnek szükség lehet egy ferde irányra vagy egy kevésbé nyilvánvaló elválási vonalra, hogy elengedje a karokat, a ruharedőket és a felszerelést. A kártyatartót a nyílása, míg a tálcát általában a legmélyebb falai hajtják meg.

Az első irány csak jelölt. Forgassa el a modellt, és hasonlítsa össze az alternatívákat a kúpos hozzáadása előtt. Egy kis tájolási változtatás csökkentheti az egyik oldalon az alávágásokat, míg a másik oldalon létrehozza azokat. Az elválasztó vonalat az arcon, a logón vagy a játékos érintési felületén is áthelyezheti.

Használja ezeket a kérdéseket a jelöltek útbaigazításának összehasonlításához:

  • Melyik irány produkálja a legkevesebb csapdába esett jellemzőt?
  • Hol keresztezné az elválási vonal a látható sziluettet?
  • Melyik formafélnek kell megtartania az alkatrészt a szerszám nyitásakor?
  • Elérhetnek a kilökőcsapok az erős, nem kozmetikai területeket?
  • A süllyesztett logók, nyílások és összeszerelési részletek ugyanabban az irányban tisztázódnak?
  • Egy eltérő tájolás egyszerűsítené a formát, de jobban láthatóvá tenné a kaput vagy a tanúvonalat?

Ne kényszerítse a terméktervezőt az egész forma tervezésére. ACAD előkészítési útmutató társasjáték darabokhozazt javasolja, hogy azonosítsa az előnyben részesített húzási irányt és a kozmetikai korlátozásokat, majd hagyja, hogy a formamérnök javaslatot tegyen a fennmaradó gyártási részletekre a DFM során.

Vázlat elemzési döntési térkép egy fröccsöntött játékdarabhoz Három panel mutatja, hogy a húzási irány az első, a húzó-párhuzamos falaknál pozitív távolságra van szükség, és az alámetszés külön mozgó formázást igényelhet, nem pedig nagyobb huzatot. A piszkozat a kiadás irányával kezdődik 1. Állítsa be a húzás irányát Nyitási tengely Elválasztó vonal jelölt 2. Ellenőrizze az oldalfalakat Párhuzamos fal Tervezett fal A felszabadulás megkezdése után a clearance nő 3. Külön bemetszések A horgas funkció blokkolja az egyenes húzást Lehetséges csúsztatás vagy tervezze újra a funkciót Fogalmi diagram. A végső geometriát és a formázási hatásokat a DFM során meg kell erősíteni.
Eredeti műszaki rajz: huzat megoldja a kioldást húzó-párhuzamos falakon. A valódi alámetszés más irányt, geometriaváltást, alkatrészfelosztást vagy mozgó formaelemet igényel.

3. Egy szög ellenőrzése helyett készítsen felülettérképet

Egyetlen zöld képernyőkép elrejtheti a fontos részleteket. Változtassa a vázlatelemzést felülettérképpé, amely leírja, hogy az egyes területek mit csinálnak, melyik eszközelem alkotja őket, és miért számít a megjelenése vagy mérete. Ez létrehoz egy felülvizsgálati rekordot, amely túléli a későbbi CAD-módosításokat.

Felületi osztály Mit jelent az elemzés Példák játékdarabokra Tekintse át a műveletet
Szembenézve a húzással Az arc szélesen nyitott a kioldási irány felé, és nem dörzsölődik, mint egy hosszú oldalfal. Egy alap teteje, felfelé néző pajzsrészlet, nyitott tálcapadló. A kúp automatikus hozzáadása helyett ellenőrizze a kapura, a kilökőre és a kozmetikai követelményeket.
Húzás-párhuzamos fal A fal végighúzódhat az acélon, hacsak nincs biztosítva pozitív kioldási távolság. Zálogszár, függőleges alapél, kártyatartó fal. Piszkozat hozzáadása és ellenőrzése meghatározott nullapontból.
Mély húzó-párhuzamos részlet A kioldó érintkezés hosszabb utazási távolságon keresztül folytatódik. Mély bemélyedés, magas borda, hosszú belső rés. Tekintse át együtt a fal magasságát, textúráját, zsugorodási viselkedését és a kilökőtámaszt.
Fordított huzat A felület a fő nyitási irányban az acél mögé dől. Hajlított kar háta, kampós fegyver, belső ajak. Változtassa meg az irányt vagy a geometriát, vágja szét az alkatrészt, vagy fontolja meg a mozgó szerszám műveletét.
Csúsztatható vagy emelőfelület A megfelelő kioldási irány a mozgó alkatrészé, nem a fő formanyílásé. Oldalsó lyuk, kereszthorony, süllyesztett oldal embléma. Futtassa a vázlatelemzést az összetevő tényleges haladási iránya mentén.
Méretkritikus arc A piszkozat mérete változhat attól függően, hogy a funkció hol van rögzítve. Csap, foglalat, rakásperem, alapérintkező átmérője. Nevezze meg a rögzített nullapontot, és ellenőrizze a tűrés funkcionális végét.
Kozmetikai vagy nyomtatott arc A hozzáadott kúp megváltoztathatja a tükröződést, a textúra megjelenését vagy a műalkotás területét. Karakterarc, frakció logópanel, tamponnyomásos zóna. Védje a vizuális szándékot, és erősítse meg a végső díszítést egy öntött mintán.

Térképezze fel a kis arcokat éppúgy, mint a nagy falakat. Az áll alsó része, egy keskeny rés a figura és a pajzsa között, vagy a köpeny alatti visszatérő él még akkor is helyi alávágást okozhat, ha a modell nagy része tisztán kienged. Előfordulhat, hogy az alacsony felbontású színdiagram kihagyja ezeket a területeket, ezért ellenőrizze őket gyártási méretben.

4. Döntse el, hogy a huzat hozzáadásakor melyik él maradjon rögzített

A piszkozat mérete megváltozik. Ha egy fal az alsó szélétől kifelé szűkül, a teteje nagyobb lesz. Ha felülről befelé szűkül, az alsó rész kisebb lesz. Ugyanazt a névleges szöget egy másik semleges síkból alkalmazva más alkatrészt kapunk.

A modell megváltoztatása előtt címkézze meg azt a méretet, amelynek rögzítve kell maradnia:

  • Alap elérhetőség:őrizze meg a lábnyomot, amely a gyalogot a táblán állva tartja.
  • Párosítási illeszkedés:megőrzi a csap, foglalat, zsanér vagy rögzítő funkció funkcionális végét.
  • Halmozási felület:tartsa az egyik jelzőt elhelyező vezérlő peremet vagy ülést a másikon.
  • Műalkotás zóna:legyen elegendő használható terület egy logó, szám vagy nyomtatott ikon számára.
  • Karakter sziluett:válasszon olyan semleges helyet, amely nem vastagítja észrevehetően az arcot, a kezet vagy a kiegészítőket.

Ez a költségvetés tervezete: minden megtervezett fal némi méretteret tölt el. A költségvetés származhat felülről, alulról, elválasztó vonalról vagy más semleges hivatkozásról, de a döntésnek egyértelműnek kell lennie. Ha a CAD egyszerűen azt mondja, hogy "add draft", a mérnök megoldhatja a kiadást, miközben véletlenül megváltoztat egy termékkövetelményt.

Méret a funkcionális nullapontból, nem a legszebb megjelenítés

Az álló darabot a tövénél ítélik meg. A préselhető alkatrészt az illeszkedési felületen kell megítélni. A nyomtatott tablót a kész műtárgy határán bírálják el. Rögzítse a piszkozatot az elfogadást vezérlő helyre.

5. Alkalmazza ugyanazt a logikát eltérően a játékdarab-típusok között

Gyalogok és sakk-stílusú figurák

A forgó vagy közel forgó gyalog általában középvonali húzást sugall, de a szárának, a gallérjának és a talpának nagyon eltérő elengedési feltételei lehetnek. A vastag alap megtarthatja a hőt és megragadhatja a magot, míg a keskeny szár kevés helyet biztosít a kilökődéshez. A kúposság befolyásolja azt a körvonalat is, amelyet a játékosok felismernek az asztal túloldaláról.

Tartsa az alsó érintkezési síkot laposan, ellenőrizze az alapélt a javasolt elválási vonaltól a lábig, és nézze meg, hol tudnak a kilökők tolódni anélkül, hogy instabil gyűrűt vagy látható nyomot hagynának. Kingkééegyedi műanyag záloglapmegmutatja, hogy miért kell a pózt, az arányt, a színt és a felületkezelést inkább a formázás geometriájával, mint utána figyelembe venni.

Miniatűrök és karakterfigurák

A miniatűrök kevésbé elnézőek, mert vizuális vonzerejük a változó kontúrokból fakad. A karok, a haj, a köpenyek, a fegyverek és a felszerelések átfedhetik egymást, ha a húzási irány mentén nézzük. A piszkozatot el lehet terjeszteni ezeken az űrlapokon, így kevésbé látható, de a valódi akasztós geometriának még mindig más megoldásra van szüksége.

Ne ítélje meg a modellt csak egy szépség renderben. Használjon sziluettnézeteket a nyitás irányából, metszetnézeteket szűk réseken és színes térképvázlaton keresztül. Ha egy mellékműveletet fontolgat, hasonlítsa össze annak hozzáadott bonyolultságát egy kis pózváltással vagy a karakter külön öntött komponensekre való felosztásával. A Kingke a kötéseket, héjakat és összeszerelési tartozékokat sorolja fel a vizsgált szerkezetek közöttkis műanyag akciófigurák.

Tokenek, csempék, tálcák és tartók

A lapos darabok egyszerűnek tűnhetnek, miközben elrejtik a hosszú belső falakat, egymásra helyezik az ajkakat vagy mély bemélyedéseket. Külön-külön ellenőrizze a külső falakat és a belső falakat, mert a műanyag az egyik acélfelületről a másikra zsugorodhat. A nyomtatott tokennek a vázlat felhordása után is elegendő sík vagy ellenőrzött felületre van szüksége a díszítéshez.

Tartó vagy tálca esetében tekintse át a legmélyebb falat a nyílásától kezdve. Ha a kialakítás tartalmaz egy oldalsó nyílást, ne feltételezze, hogy extra kúpos rögzíti azt. A slot létrehozhat egy keresztirányú jellemzőt, amely alapvető műveletet vagy geometriai változtatást igényel.

Custom molded plastic board game pawns in different colors and proportions
Még az egyszerű gyalogformáknak is meghatározott húzási irányra, stabil alappontra és elegendő kioldási távolságra van szükségük a szár és az alapfalak mentén.

6. A textúrának és a mély részleteknek saját elengedési engedményre van szükségük

A textúra geometria, még akkor is, ha nincs modellezve a termék CAD-jában. Csúcsai és völgyei növelhetik az ellenállást, ahogy az alkatrész elcsúszik a forma mellett. A hatás függ a textúra mélységétől és a szerkezettől, a gyantától, a fal magasságától, a formázási körülményektől és attól, hogy a műanyag zsugorodik-e az acél felé vagy attól távolodva.

A Standex Engraving Mold-Tech azt tanácsolja, hogy a textúra mélységét huzattal értékelje, és megjegyzi, hogy a zsugorodó és a zsugorodó felületek nem viselkednek egyformán. Azt is mondja, hogy a csúszdákat és az emelőket a saját cselekvési irányukból kell értékelni.[3]Ez az oka annak, hogy egy általános textúra-szög szabályt nem szabad minden rajzba másolni.

Oldja meg a következő elemeket, mielőtt a textúrát felengedi a szerszámozásra:

  • A pontos texturált arcok és textúra-referencia.
  • A kívánt textúra mélység vagy jóváhagyott mintaszabvány.
  • A húzási irány minden texturált archoz.
  • Olyan területek, amelyek magokra, csapokra, csúszdákra vagy emelőkre zsugorodnak.
  • Zónák, ahol a textúrának el kell halványulnia vagy meg kell állnia, hogy megvédje a kibocsátást.
  • Kozmetikai határok, ahol kemény textúra-átmenet látható.

Ugyanilyen figyelmet érdemel a mélyen vésett felirat. Az emelt vagy süllyesztett karakterek oldalfalán lévő huzat megváltoztathatja a körvonal szélességét és a számlálónyílásokat. A kinagyított CAD nézet helyett hagyja jóvá a tényleges öntött feliratot a végső méretben.

7. A huzat, az elválás, a kilökődés és a mellékakciók egy döntés

Egy alkatrész átmegy egy egyszerű huzatellenőrzésen, és még mindig nehezen formázható. A szerszámnak el kell válnia egy megmunkálható elválasztó felület mentén, meg kell tartania az alkatrészt a kívánt oldalon, ki kell szellőztetnie a benne rekedt levegőt, és elegendő kilökési területet kell biztosítania. Kingkééprecíziós fröccsöntő formatervezési szolgáltatásleírja a DFM-et, az elválasztó felületeket, a szellőző-, kilökő- és csúszó- vagy maghúzó szerkezeteket, mint a formamegoldás összekapcsolt részeit.

Az elválasztó vonal feloszthatja a szükséges kúpot két formafél között. Mozgatása csökkentheti a huzat vizuális hatását, de tanúvonalat is létrehozhat egy kozmetikai területen. A kidobó elhelyezése egy másik megőrzési stratégia felé tolhatja a tervezőt. Egy mellékművelet megőrizheti az alávágást, de egy másik mozgást, elzárási felületet és karbantartási szempontokat is bevezet.

Megfigyelt probléma Első tervezési kérdés Lehetséges válasz Kompromisszum a felvételhez
A hosszú falnak kis kioldási távolsága van Növekedhet-e a kúpos alakja anélkül, hogy megváltoztatná az illeszkedést vagy a megjelenést? Vázlat hozzáadása egy ellenőrzött nullapontból. A felső és alsó méretek eltérően változnak.
A helyi arc fordított vázlatot mutat Mozoghat a húzási irány vagy az elválasztó vonal? Állítsa át a szerszámot, vagy ossza el újra a felosztást. A tanúsorok és a kidobó hozzáférés elmozdulhat.
A beakasztott funkcióblokkok feloldása A funkció elengedhetetlen a játékhoz vagy a karakter azonosságához? Formálja újra, vágja szét az alkatrészt, vagy használjon csúszdát, emelőt vagy betétet. Változik az összeszerelés, a szerszámok összetettsége és a tartósság.
Textúra kopások a kilökődés során A textúra szerepelt a felülvizsgálati tervezetben? Tekintse át a vázlatot, a textúra mélységét, a zsugorítási irányt és a kioldási útvonalat. A felület megjelenése szabályozott átmenetet igényelhet.
Az alkatrész kilökődéskor deformálódik A kioldó erő gyenge területre összpontosul? Javítsa a hézagot, a visszatartási egyensúlyt, a hűtést vagy az ejektor támogatását. A kilökőnyomoknak a védett felületeken kívül kell maradniuk.
A családi penészkomponens szokatlan beavatkozást igényel Egy összetett üreg fogja irányítani a megosztott eszközt? Hasonlítsa össze a csoportos és különálló szerszámokat. A termelési arány, az állásidő és a felülvizsgálati rugalmasság eltérő.

Egy összetett rész többet is érinthet, mint a saját üregét. Az útmutató acsaládi formák versus különálló formákelmagyarázza, hogy a nehéz kilökődés vagy mellékakció miért lehet ok az egyik komponens és az egyébként kompatibilis játékdarabok elválasztására.

8. Mit kell mutatnia egy hasznos vázlatszögű DFM áttekintésnek

KingkééDFM elemző szolgáltatásfelsorolja a huzatot, az alámetszéseket, az elválasztó felületeket, a kilökődést és a mag kihúzását a szerszámozás előtt áttekintett tételek között. Egy társasjáték-összetevő esetében a jelentésnek elég specifikusnak kell lennie ahhoz, hogy a tervező lássa, mi fog változni és miért.

Kérje ezeket a szállítmányokat:

  • A modell képernyőképe, amelyen az elemzett húzási irány egyértelműen meg van jelölve.
  • Színes térképvázlat a megadott elemzési küszöbértékekkel.
  • Az alákínálások külön listája és mindegyikre javasolt válasz.
  • A javasolt elválási vonal és az egyes formafelek által alkotott felületek.
  • Csúsztatási, emelési, betétes vagy maghúzási irányok, ahol alkalmazható.
  • A nullapont vagy semleges referencia, amelyet akkor használnak, ha a huzat megváltoztat egy kritikus jellemzőt.
  • Kozmetikai területek, nyomtatási zónák és kidobás tilalma.
  • Az ajánlás mögött meghúzódó anyag- és textúra feltételezések.
  • Elő-utána szakaszok bármely átdolgozott alapon, csapon, aljzaton vagy mélyfalon keresztül.

Egy színes térkép önmagában nem jóváhagyás. Az Autodesk munkafolyamata lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy meghatározza az elemzés irányát és szögtartományát, így a beállításokat a képernyőképen kell kísérni.[2]Ellenkező esetben egy későbbi lektor nem tudja megmondani, mit jelentenek a színek.

A DFM-jelentésnek meg kell jelölnie a nyitott döntéseket is. Ha a gyantaminőség, az állag vagy a kozmetikai arc még mindig bizonytalan, az ajánlástervezet feltételes. Jegyezze fel ezt a feltételt ahelyett, hogy az ideiglenes ellenőrzést végleges kiadássá változtassa.

9. Vizsgálja meg a fröccsöntött mintákat kioldási problémák miatt

A tiszta CAD elemzés nem helyettesíti az öntött bizonyítékokat. A gyanta zsugorodása, a felületi textúra, a hűtés, a visszatartás és az ejektor érintkezése mind befolyásolja, hogy a valódi alkatrész hogyan hagyja el a szerszámot. A Stratasys megjegyzi, hogy az ideális huzat a formamélységtől és a végfelhasználási funkciótól függ, és a texturált jellemzők további kioldást igényelnek.[4]

Vizsgálja meg a mintákat abban az irányban, amerre a hiba utal. A nyitási irány mentén futó húzóvonal más problémára mutat, mint a felületen lévő áramlási jel. Használja a szélesebbetfröccsöntési hiba útmutató kis játékdarabokhoza tervezési, penészesedési és feldolgozási okok elkülönítésére.

Minta megfigyelés Hol kell keresni Feltehető kérdés
Lineáris kopás vagy húzás Texturált falak, mély zsebek és szűk rések. A jelölés követi a kioldási irányt, és az érintett arc acélra zsugorodik?
Fehér feszültségjel Kidobók, horgok, bordák és belső magok körül. A kioldó erő koncentrálódik az elégtelen hézag vagy a rossz alátámasztás miatt?
Hajlított hegy vagy torz alap Vékony karaktervonások és állófelület. Az alkatrész kilökődött, mielőtt ellenállt volna a kioldó erőnek?
Sérült textúra Textúra stopvonalak és mélyszemcsés zónák. A végső textúra szerepelt a vázlatban és a zsugorodási irány felülvizsgálatában?
Váratlan illeszkedésváltozás Csapok, foglalatok, egymásra rakható peremek és kártyanyílások. Az alkalmazott vázlat a megfelelő rögzített dátumot használta?
Látható sziluett változás Arc, kezek, fegyverek, szár és alapél. A gyártási geometria még mindig megegyezik a jóváhagyott vizuális modellel?

Hasonlítsa össze a feliratozott mintákat minden üregből, ne egy vonzó darabot. Ellenőrizze az álló síkot egy sík referenciafelületen, tesztelje a párosítási jellemzőket a gyártási megfelelőikkel, és fényképezze le az esetleges kioldási jeleket az üreg azonosítójával és az alkatrész átdolgozásával. Ha az eszköz megváltozik, tartsa a felülvizsgált mintát a felülvizsgált CAD- és DFM-rekordhoz kötve.

10. Egy praktikus kioldási sorrend

  1. A vizuális koncepció jóváhagyása:zárolja a karaktert, a játékfunkciót és a védett felületeket.
  2. Gyártási CAD előkészítése:küldjön egy szerkeszthető tömör vagy STEP fájlt, valamint egy rajzot a kritikus méretekről és megjelenési korlátozásokról.
  3. Válassza ki a jelölt lehívási irányokat:Hasonlítsa össze az alámetszéseket, az elválási vonal láthatóságát és a kilökési hozzáférést.
  4. Készítse el a felszíni térképvázlatot:osztályozhatja a fő-húzó, csúszó, alámetszett, texturált és méretkritikus arcokat.
  5. Piszkozat alkalmazása megnevezett adatokból:mutasd meg azokat az előtte-utána szakaszokat, ahol az illeszkedés vagy a sziluett változhat.
  6. Töltse ki az öntőforma koncepcióját:erősítse meg az elválást, visszatartást, kilökést, kapukat, szellőzőnyílásokat és mozgatási műveleteket együtt.
  7. A zár anyagával és textúrájával kapcsolatos feltételezések:felülvizsgálja a tervezetet, ha ezek a bemenetek megváltoznak.
  8. Öntött minták jóváhagyása:ellenőrizze a kioldási nyomokat, az illeszkedést, a stabilitást, a megjelenést és az üregeltéréseket.

Ez a sorrend megakadályozza a gyakori átadási problémát: a terméktervező jóváhagyja a megjelenést, a formatervező módosítja a kiadáshoz, és a kész eszköz egy harmadik verziót készít, amelyet senki sem hasonlított össze az eredeti szándékkal. A mérnöki modellnek egyeztetett hidat kell képeznie a látványtervezés és a gyártás között.

Gyakran ismételt kérdések

Mekkora dőlésszög kell egy társasjátékhoz?

Nincs egyetlen szög, amely minden játékdarabhoz megfelelne. A szükséges huzat függ a húzás irányától, a fal magasságától, a gyantától, a felületi minőségtől, a textúra mélységétől, a forma felépítésétől és attól, hogy milyen méreteket kell rögzíteni. Kérje meg a formatervezőt, hogy állítsa be az értéket a DFM során, és rögzítse a jóváhagyott értéket a gyártási rajzon.

A fröccsöntött darab minden felületére szükség van huzatra?

Nem. A huzatot az öntőforma vagy a mozgó szerszám alkatrészének kioldási irányához viszonyítva értékeljük. A nyitás irányába néző felületek eltérően viselkednek, mint az acél mentén csúszó oldalfalak. Minden húzással párhuzamos felületet, mély részletet és esetleges alávágást még ellenőrizni kell.

Miért van szükség egy texturált felületre speciális tervezet felülvizsgálatra?

A textúra csúcsokat és völgyeket hoz létre, amelyek ellenállnak a kioldódásnak, amikor a műanyag elhalad a forma felületén. A szükséges ráhagyás függ a textúra mélységétől, attól, hogy a műanyag az acél felé vagy attól távolodva zsugorodik-e, az anyag viselkedésétől és bármely csúszka vagy emelő irányától. A vázlat jóváhagyása előtt véglegesítse a textúra specifikációt.

A huzat eltávolíthatja az alávágást egy miniatűrön?

A huzat megtisztítja a közel húzással párhuzamos falat, de nem tudja automatikusan megoldani azt a geometriát, amely a forma mögött a választott nyitási irányban beakad. A kialakításhoz szükség lehet más húzási irányra, áthelyezett elválasztó vonalra, osztott alkatrészre, geometriaváltásra vagy csúszdára, emelőre vagy kivehető betétre.

Hozzá kell-e adni piszkozatot a karakterszobrászat befejezése előtt vagy után?

Tekintse át a vázlatot, mielőtt a szobrot véglegesnek tekintené. Késői hozzáadása megváltoztathatja a sziluettet, vékonyíthatja a vonást, áthelyezheti a párosító méretet vagy lágyíthatja a felület részleteit. Egy hasznos munkafolyamat először zárolja a vizuális koncepciót, kiválasztja a valószínű húzási irányt, majd felülvizsgálja a tervezési modellt, mielőtt a finom részletek és textúrák véglegesítésre kerülnek.

Készen áll egy gyalog, miniatűr vagy játéktartozék a felülvizsgálatra?

Küldje el a legújabb 3D-s modellt, a kritikus méreteket, a tervezett gyantát, a textúra-referenciát és a kozmetikai arcjegyeket. A Kingke a szerszámozás megkezdése előtt áttekintheti a huzatot, az alámetszéseket, az elválasztást, a kilökődést és a javasolt formaszerkezetet.

Kérjen DFM-felülvizsgálatot
Kapcsolódó hírek
Hagyj üzenetet
X
Cookie-kat használunk, hogy jobb böngészési élményt kínáljunk, elemezzük a webhely forgalmát és személyre szabjuk a tartalmat. Az oldal használatával Ön elfogadja a cookie-k használatát. Adatvédelmi szabályzat
ElutasítElfogadás