Új társasjáték esetén azt javasoljuk, hogy minden mintarendelés mellé tegyen egy írásos kérdést. "A játékosok meg tudják különböztetni ezeket a figurákat az asztalon?" hasznos kérdés. A „Tegye késznek tűnjön” túl sok nyitva marad. A módszernek, a kikészítésnek és a mennyiségnek követnie kell a kérdést.
Használjon 3D-s nyomtatást, amíg a forma, a lépték vagy a játék közbeni interakció még fizikai felülvizsgálatra szorul. Fontolja meg a gyors prototípus-szerszámozást, ha egy fröccsöntött minta képes megoldani egy anyag-, összeszerelés- vagy fröccsöntési kérdést a gyártóeszköz-beruházás előtt. Ha a termékdefiníció és a DFM-döntések stabilak, akkor lépjen be a gyártói formába. Minden útvonal másfajta bizonyítékot állít elő, ezért hagyjon jóvá mintákat egy meghatározott célra, és vigye ezeket a döntéseket a következő szakaszba.
Amit az egyes útvonalak bizonyítani tudnak
Kingke kínálja3D nyomtatás gyors prototípuskészítésFDM és SLA használatával, anyaglehetőségekkel és utófeldolgozással. Azgyors prototípus szerszámozásA szolgáltatás lefedi az egyszerűsített formafejlesztést és a minta fröccsöntését a megjelenés, az összeszerelés és a szerkezeti ellenőrzés érdekében. Azműanyag fröccsöntő formaA szolgáltatás egyedi formakonfigurációkat, formavizsgálatot és mintaellenőrzést foglal magában.
Ezek az útvonalak a kapcsolódó kérdésekre adnak választ, de az egyik útvonal eredményének hatóköre korlátozott. Tartsa láthatóan ezt a hatókört, amikor eldönti, mit hagyjon jóvá.
| Útvonal | Hasznos a következő döntés | Bizonyítékokat gyűjteni | Ami még egy későbbi ellenőrzésre szorul |
|---|---|---|---|
| 3D nyomtatás | Válasszon méretet, sziluettet, kezelést, alkatrésztávolságot vagy összeszerelési koncepciót. | Játékteszt-megfigyelések, illeszkedés-ellenőrzések, valamint a nyomtatott anyag és a befejezés feljegyzése. | A végső fröccsöntött anyag, a formanyomok, a gyártási szín és a gyártóeszköz viselkedése. |
| Gyors prototípus szerszámozás | Tekintse át az öntött alkatrészt, mielőtt elkötelezi magát a teljes gyártóeszköz-javaslat mellett. | Próbaanyag, szerszám felülvizsgálat, fröccsöntési méretek, megjelenés, összeszerelés és minden másodlagos munka. | A szerszám és a gyártóforma közötti különbségek, beleértve az üregeket, a hűtést, a kilökődést és a dekorációs beállításokat. |
| Gyártási forma | Hagyja jóvá a tervezett szerszámot és annak kimenetét az elfogadott gyártási tervhez. | Azonosított minták a tényleges üregekből, a végső anyag és a felület, az illesztési eredmények és a rögzített korrekciók. | A gyártás következetessége az egyeztetett futási és ellenőrzési tervhez képest. |
Egy teljesen lefestett prototípus kiváló lehet egy kiadói értekezletre. Tartson külön mintát a méretekhez és az illesztéshez, ha a festék vagy a kikészítés eltér a tervezett gyártási módtól. Ellenkező esetben ugyanaz az objektum referenciaként szolgálhat olyan követelményekhez, amelyek bemutatására soha nem készült.
Amikor a 3D nyomtatás elnyeri a helyét
A nyomtatás ésszerű első választás, ha az alkatrész cseréjére számít, miután kézben tartotta vagy játszott vele. A render nem tudja eldönteni, hogy egy gyalog takarja-e el a táblaterületet, könnyű-e felvenni egy jelzőt egy zsúfolt területről, vagy hogy két frakció sziluettje eléggé elkülönül-e a játéktávolságon belül.
A Kingke szolgáltatási oldalán az FDM szerkezeti és tesztminták, az SLA-k pedig részletes megjelenési követelményekkel szerepelnek. Ezenkívül felsorolja a csiszolást, polírozást, színezést, festést és összeszerelést is. Válassza ki a felületet az áttekintésnek megfelelően: hagyja azonosíthatóan az ellenőrző felületeket az illeszkedés ellenőrzéséhez, és kérjen kijelző befejezést, ahol a vizuális megjelenítés a cél.
Kérjen alternatív geometriát, ha a választás még nyitott
Ha széles és keskeny gyalogbázis között dönt, hasonlítsa össze mindkettőt a tényleges táblán. Tartsa a felső formát és a tervezett játékhelyzetet ugyanazon, így az összehasonlítás megválaszolja az alapkérdést. Egyetlen kész minta igen vagy nem reakcióra ösztönöz; alternatívák segítenek az irány kiválasztásában.
Mertegyedi műanyag gyalogok, ez az összehasonlítás vonatkozhat az alapra, a pózra vagy az arányokra. A kártyatulajdonos esetében ez a támaszszögre és a kártya széléhez való hozzáférésre vonatkozhat. Rögzítse a játékosok tevékenységét, például billent egy figurát egy másik darab mozgatása közben, ahelyett, hogy csak a megjelenésre vonatkozó megjegyzéseket gyűjtene.
Tartsa külön az anyagjóváhagyást az alakjóváhagyástól
A Kingke nyomdai oldala olyan anyagokat kínál, mint a PLA, ABS, PETG, gyanta és nejlon. Az anyagválasztás a mintakérelemhez tartozik. Ha ABS-ben tervezik a gyártást, az SLA gyantaminta továbbra is segíthet a megjelenésben, de más az anyag- és folyamatazonossága.
Hagyja jóvá a sziluettet, az elhelyezést és a fizikai elrendezést, amelyet a nyomtatott minta mutat. Vigye be az anyagfüggő követelményeket a tervezett gyártási specifikáció szerint készült mintába. A „jóváhagyott” szónak mindig azt kell mondania, amit jóváhagytak.
Különítse el a kijelzőmintát az ellenőrző mintától
Kérjen kész referenciát a fényképezéshez és egy azonosítható mintát a méréshez és illesztéshez, ha az előkészítésük eltér. Jegyezze fel a csiszolási, festési, kézi beállítási vagy összeszerelési munkákat. Ez lehetővé teszi, hogy a gyártó csapat reprodukálja a kívánt eredményt anélkül, hogy összetévesztené a kézi megmunkálást az öntött igényekkel.
Amikor egy öntött próba indokolja a prototípus szerszámozását
Fontolja meg a prototípus szerszámozását, ha a fennmaradó kérdés fröccsöntött alkatrészt igényel. Lehet, hogy már rendezte a formát, de még át kell tekintenie a token öntött felületét, az összeszerelt tartozék illeszkedését vagy a gyalog végső érzetét a javasolt anyagban.
A Kingke gyorsszerszámszolgáltatása a megjelenést, az összeszerelést, a szerkezetet és a tapintást hitelesítési feladatként írja le. Pontosítsa ezeket a feladatokat a kérelemben. Az "Ellenőrizze az összeállítást" azonosítania kell az illeszkedő alkatrészeket, a behelyezési irányt és az átvételi feltételeket.
Az eszköz megrendelése előtt kérje meg a beszállítót, hogy határozza meg, hogy a próba mit fog megosztani a termeléssel:
- Az aktuális CAD-geometria és az öntéshez végrehajtott változtatások.
- A javasolt anyagminőség és öntött szín.
- A megjelenés vagy a funkció szempontjából fontos kapuk, elválasztási és kilökési helyek.
- A mintákon szereplő befejezési és díszítési műveletek.
- Az öntőforma jellemzői, amelyek a gyártás során megváltoznak.
A sikeres próba hasznos bizonyítéka ennek a geometriának, az anyag- és szerszámbeállításnak. Ha a gyártási javaslat megváltoztatja az üreg elrendezését vagy más formajellemzőt, tekintse át újra az érintett döntéseket. A korábbi minta hasznos marad, de nem tud leírni egy olyan penészt, amely még nem készítette el.
Itt vanDFM elemzés és költségbecsléskontextust ad hozzá. A Kingke felülvizsgálati köre magában foglalja a falvastagságot, a huzatot, az alámetszéseket, a légbezárást, az alakváltozást és az összeszerelést, valamint a formaüreg elrendezését, a hűtést és a kilökést. Használja a DFM megállapításait annak eldöntésére, hogy az öntött próba melyik bizonytalanságot kell feloldania.
Mikor kell közvetlenül a gyártási formába költözni
Egy projekt akkor léphet át a termelési szerszámozásba, ha a fennmaradó döntései jól meghatározottak, és a formajavaslat foglalkozik velük. Ez megfelelő lehet egy olyan bejáratott alkatrész esetében, amelynek geometriája és felhasználása már jóváhagyott, feltéve, hogy az anyag-, kivitelezési, díszítési és gyártási követelmények is meghatározottak.
Álláspontunk az, hogy egy különálló öntőforma prototípusnak a gyártási beruházást érintő kérdés megválaszolásával kell kivívnia a helyét. Ha nem tudja megnevezni ezt a kérdést, hasonlítsa össze a közvetlen gyártóeszköz-útvonalat a tervezett próba- és javítási folyamattal.
A Kingke formaszolgáltatása magában foglalja a tesztelést és a mintaellenőrzést. Aznagy volumenű fröccsöntő szolgáltatásleírja az anyagválasztást, az öntőforma beállítását, a folyamat beállítását, az ellenőrzést és a csomagolást a gyártási körén belül. A gyártóeszköz-jóváhagyásnak kapcsolódnia kell ehhez a gyártási tervhez.
Erősítse meg a komponensek mennyiségét és a színkeveréket, azonosítsa a javasolt üregeket, és határozza meg a minták ellenőrzésének módját. Az egyik üregből származó rész referenciaként szolgálhat, míg a többi üregnek még saját felülvizsgálatra van szüksége. Tartsa meg a minta azonosságát az ellenőrzési eredményekkel együtt.
Használja aDFM ellenőrző lista a társasjáték-összetevőkhözhogy lezárja a termékkel és szerszámokkal kapcsolatos döntéseket e kötelezettségvállalás előtt. A prototípus kiválasztása és a DFM a projekt különböző részeit oldja meg: a minta fizikai bizonyítékot szolgáltat, a DFM pedig összekapcsolja a tervezést a javasolt gyártási módszerrel.
Egy minta jóváhagyási sorozat, amely továbbviszi a bizonyítékokat
Csak azokat a szakaszokat válassza ki, amelyek lezárják a fennmaradó döntéseket. Egy rendezetlen játékmenettel rendelkező projekt több nyomtatott revíziót igényelhet. Előfordulhat, hogy egy másik projektben már jóváhagyták a fizikai tervezést, és átkerülhetnek az öntött mintákba. Az egyes jóváhagyások pontosságának megőrzéséhez használja a következő sorrendet.
-
01 / TERVEZÉS
Működik a komponens a játékban?
Tekintse át a léptéket, a sziluettet, a játékosok kezelését, a tábla távolságát és az összeszerelési koncepciót.
Használjon nyomtatott mintát, ha a fizikai terv még felülvizsgálatra szorul.
Továbbítás:jóváhagyott geometria és a megválaszolatlan anyag- vagy befejezési kérdések feljegyzése.
-
02 / FORMÁLT ALKATRÉSZ
A javasolt öntött alkatrész megfelel-e a követelménynek?
Tekintse át az anyagot, az öntött geometriát, az illeszkedést, a felületet és a tervezett díszítést.
Használjon prototípus szerszámokat, ha egy korai öntött próba támogatja a befektetési döntést.
Továbbítás:mintafeltételek, elfogadott eredmények és eltérések a gyártóeszköz-javaslattól.
-
03 / GYÁRTÁSI SZERSZÁM
A tényleges szerszám megfelelő darabokat produkál?
Tekintse át az azonosított üregeket, a végső anyagot és a felületet, az alkatrészek illeszkedését és az ellenőrzési eredményeket.
Használjon mintákat a tervezett gyártási formából.
Továbbítás:a jóváhagyott referenciaminta és az elfogadott gyártásellenőrzési kritériumok.
Válassza ki a mintadarabokat a fennmaradó kockázat alapján
A teljes készlet hasznos a játékhoz. A fókuszált mintacsoport hasznosabb lehet a gyártási döntéshez. Válassza ki azokat a részeket, amelyek teljesítik a megoldatlan követelményt, majd bontsa ki az áttekintést a teljes készletre, amikor az interakcióit ellenőrizni kell.
Mertegyedi társasjáték műanyag alkatrészek, építse fel azt a csoportot az egyes részek feladatai köré. Az álló figura más interakciót tesztel, mint egy széles nyomtatott token vagy egy tárolótartozék.
| Maradt kérdés | Hasznos mintaválasztás | Mit tegyen a minta mellé |
|---|---|---|
| Zálogkezelés és állás | A póz és az alap, ami még kérdéses. | A tényleges táblaterület és a szomszédos darabok. |
| Token felvétel, laposság vagy halmozás | A javasolt token alakja és vastagsága. | Egy verem, a játékfelület és a tervezett dekorációs hivatkozás. |
| Kártyatartó illeszkedés | A tartó geometriája felülvizsgálat alatt. | A tervezett kártyák, beleértve a hüvelyeket is, ha a követelmény részét képezik. |
| Tálca vagy doboz illeszkedik | A tartozék és a hozzá tartozó alkatrészek. | A tényleges betét vagy annak ellenőrzött méretreferenciája. |
| Nyomtatási elhelyezés | Egy rész a végső nyomtatási zónával és tájolási jellemzőkkel. | Az alkotás végleges méretben és jóváhagyott elhelyezési igazolással. |
Kingkééműanyag tokenoldal felsorolja az egyéni formát, méretet, vastagságot, színt és a nyomtatott tartalmat. A mintavétel előtt döntse el, hogy ezek közül melyik van nyitva. Ha csak a műalkotás elhelyezése a kérdés, a token geometriájának egyidejű megváltoztatása megnehezíti az eredmény értelmezését.
Két projektnek különböző útvonalakra lehet szüksége
Egy új gyalog, amelynek alapmérete még nyitva van
Tegyük fel, hogy egy tervező kiválasztotta a karakter alakját, de egy zsúfolt táblához illeszkedő alapot választ. Nyomtassa ki a jelölt alapokat ugyanazzal a felső geometriával, és hasonlítsa össze őket játékban. Jóváhagyja a kiválasztott alapot, és frissítse a CAD változatot.
Ezután tekintse át a felülvizsgált modellt a DFM-en keresztül. Ha egy fennmaradó anyag- vagy formázási kérdéshez fizikai bizonyítékra van szükség a gyártási kötelezettségvállalás előtt, kérjen öntött próbaverziót az adott kérdésre. A kezdeti összehasonlítás már elvégezte a dolgát: meghatározta azt a geometriát, amelyet a szerszámfelülvizsgálatnak használnia kell.
Bevált token új műalkotásokkal
Tegyük fel, hogy a token geometriája már jóváhagyva van, és az új kiadás csak a nyomtatott tervet módosítja. Kezdje az aktuális CAD-vel, az anyagspecifikációval és a meglévő referenciamintával. Értékelje a műalkotás méretét, tájolását és a gyártási nyomtatási hozzáférést az adott komponensen.
A kívánt részt és nyomtatási útvonalat használó díszített minta több választ ad, mint egy másik nyomtatott forma. Használja aműalkotás előkészítési útmutatóa grafikai és elhelyezési bizonyíték meghatározásához. Csak akkor tekintse újra a szerszámozást, ha az új kialakítás megváltoztatja a fröccsöntött részleteket vagy más gyártási követelményt is.
Mindkét út ugyanazt az ítéletet követi: a következő mintaköltségvetést a nyitott döntésre kell költeni. A szakaszok száma eltérő lehet, mivel a kiindulási bizonyítékok eltérőek.
Hasonlítsa össze a teljes fejlesztési költséget
A mintaárajánlat egy tevékenységre vonatkozik. Fejlesztési költségvetése tartalmazza a későbbi eszközöket, korrekciókat, dekorációt és a változtatások után megismételt ellenőrzéseket is. Hasonlítsa össze az útvonaljavaslatokat a teljes körben.
A Kingke DFM és becslési szolgáltatása költségkörében felsorolja a fröccsöntést, öntést, anyagokat, felületkezelést, összeszerelést, csomagolást, logisztikát és tesztelést. Használja ezeket a kategóriákat összehasonlítható javaslatok készítéséhez a nyomtatáshoz, a prototípus-szerszámokhoz és a gyártási szerszámokhoz.
- Adja meg, hogy mit tartalmaz az első idézet, és a mintáknak milyen döntésre kell válaszolniuk.
- Határozza meg, hogy melyik fizetett munka jut a következő szakaszba.
- Mutassa be, hogy a tervezési módosítások hogyan befolyásolják az árajánlatot és a mintaütemezést.
- Hasonlítsa össze az ajánlatokat ugyanazon geometriai, anyag- és dekorációs feltételezések alapján.
- A végső szerszám áttekintése során adja meg a tervezett gyártási mennyiséget és az alkatrész-keveréket.
A prototípus-szerszámozás ésszerű költséget jelenthet, ha az eredmény megváltoztat egy jelentős tervezési vagy beruházási döntést. Ez is megkettőzheti a munkát, ha a termék leülepedett, és a gyártási formának más felépítésre van szüksége. Kérjen mindkét útvonaljavaslatot, ha nem egyértelmű a kompromisszum.
Egy hasznos kérdés a beszállító számára: "Ebben az ajánlatban mely munkákat használhatjuk fel újra, és mi az, amiért még egyszer fizetni kell?" A válasznak meg kell különböztetnie a megőrzött CAD-adatokat az újrafelhasználható hardvertől és az olyan eszköztől, amely képes folytatni a szükséges mennyiség előállítását.
Mit kell átvinni a termelésbe
Egy CAD-fájl megőrzése és ugyanazon fizikai forma további használata különböző elrendezések. Tegye bele a tervezett átvitelt a szerszámjavaslatba: folyamatban lévő próbaszerszám, újrafelhasználható lapkák vagy új gyártóforma a jóváhagyott terv alapján.
Minden jóváhagyott minta esetében vigye át a célt, az alkatrészazonosítót, a CAD-felülvizsgálatot, az anyagot, a befejezési nyilvántartást és az átvételi eredményt. Ha a következő szakasz megváltoztat egy állapotot, határozza meg, melyik ellenőrzést kell megismételni.
| Jóváhagyott tétel | Lépjen át a következő szakaszba | Ellenőrizze újra, hogy mikor |
|---|---|---|
| Geometria és játékmenet | A kiadott CAD és a tényleges játékteszt feltételei. | Az alak, az alap, a párosítási jellemző vagy a környező játékelem megváltozik. |
| Anyag és illeszkedés | A megadott anyag és a felülvizsgálathoz használt illeszkedő részek. | Az anyag, a geometria vagy a megfelelő fröccsbeállítás megváltozik. |
| Megjelenés és díszítés | A felületreferencia, a műalkotás, az orientáció és a befejező rekord. | Megváltozik a felület, a színösszetétel, a dekorációs folyamat vagy a nyomtatási zóna. |
| Öntött eredmény | A próbaeszköz azonosítója, a kapu és a kilökési hely, valamint a rögzített megfigyelések. | A gyártóeszköz más konfigurációt használ. |
| Gyártási jóváhagyás | Azonosított üregminták és az egyeztetett vizsgálati kritériumok. | Az eszköz, a termék meghatározása vagy a megállapodás szerinti gyártási feltételek megváltoznak. |
Készítse elő a fájlcsomagot aCAD fájl útmutató társasjáték darabokhoz. Tartsa a felülvizsgált modellt, rajzokat, alkatrészmennyiségeket és grafikát ugyanazon az aktív változaton.
A következő minta megrendelése előtt fejezze be ezt a mondatot: "Ha ez a minta megfelel, jóváhagyjuk ___." A válasz megmondja, hogy a mintának milyen bizonyítékot kell szolgáltatnia, és hogy a nyomtatás, a fröccsöntött próba vagy a gyártóeszköz-minták a megfelelő következő lépés.
Gyakran ismételt kérdések
Nyomtassam ki a 3D-s társasjáték darabokat, mielőtt formát készítek?
Válassza a 3D nyomtatást, ha a méret, forma, kezelés, összeszerelés vagy az alkatrészek elrendezése még mindig fizikai felülvizsgálatra szorul. Ha ezeket a döntéseket már eldöntötték, értékelje a fennmaradó formázási kérdéseket a DFM-en keresztül, és válassza ki, hogy a prototípus-szerszámozás hasznos bizonyítékot ad-e a gyártási forma előtt.
Mi a különbség a prototípus szerszámok és a gyártási forma között?
A prototípus szerszámok fröccsöntött mintaútvonalat biztosítanak a tervezési ellenőrzéshez vagy a próbamennyiségekhez. A tervezett gyártási igényhez gyártóforma van megadva. Hasonlítsa össze a tényleges üregelrendezést, az anyagot, a felületet, a futószalagot, a hűtést, a kilökést és a karbantartási hatókört, ahelyett, hogy a szerszám nevére hagyatkozna.
Jóváhagyhatja a nyomtatott prototípus a végső anyagot és színt?
Egy nyomtatott vagy festett prototípus meghatározhatja a megjelenési irányt. Hagyja jóvá a végleges fröccsöntött anyagot és színt egy mintán az egyeztetett gyártási anyaggal, színösszetétellel és kivitelezéssel. Őrizze meg a nyomtatott referenciát és az öntött referenciát a külön jóváhagyási céljaik alapján.
Minden társasjáték projektnek szüksége van prototípus szerszámokra?
Nem. A prototípus-szerszámozás akkor hasznos, ha egy öntött minta meg tud oldani egy fontos döntést a nagyobb szerszámozási kötelezettségvállalás előtt. Ha a geometria, az anyag, a díszítés és a formakoncepció rendeződött, egy külön prototípus eszköz megismételheti a munkát. Válassza ki az útvonalat a fennmaradó kérdések és a szállító aktuális ajánlatai közül.
Válhat-e egy prototípus öntőforma gyártási forma?
Erősítse meg ezt a felszerelési javaslatban. Ugyanazzal a fizikai eszközzel való folytatás, a kiválasztott lapkák újrafelhasználása és a CAD-adatok új formába átvitele különböző elrendezések. Adja meg, hogy milyen átviteleket és milyen jellemzőket kell felülvizsgálni vagy újraépíteni a gyártási követelményekhez.
Válasszon egy mintaútvonalat játékösszetevőihez
Küldje el az aktuális CAD-ot, az alkatrészlistát, a tervezett anyagot és kivitelt, a tervezett mennyiségeket és a mintáknak megválaszolandó kérdéseket. A Kingke áttekintheti a projekthez elérhető prototípus- és szerszámozási útvonalakat.
Beszélje meg prototípus projektjét











