Hír

Hogyan válasszunk kapuhelyet a társasjátékok számára

2026-09-11 0 Hagyj üzenetet
Kapu helye fröccsöntött társasjáték darabokhoz | Kingke
által aKingke Mérnöki CsapatKözzétéve: 2026. szeptember 11Ningbo, Kína
Assorted injection-molded plastic board game pieces in multiple shapes and colors
A különböző játékdarab-formák különböző áramlási utakat hoznak létre. A kapu helyzetének meg kell felelnie az egyes alkatrésznek, még akkor is, ha több darab ugyanazt a gyantát és színt használja.

A kapu kiválasztása előtt jelölje meg a védett felületeket. Ezek általában a látható arc, a játékos érintési területe, az álló sík, a párosítási jellemzők és a nyomtatási zóna. Hasonlítson össze több kapupozíciót áramlási hosszuk, vastagság-átmenetük, hegesztési vonal elhelyezkedése, utolsó töltési területe, tömítési útvonala és eltávolítási módja szerint. Megfelelő hely kitölti az alkatrészt anélkül, hogy a kapu szemüvegét vagy előre látható áramlási hibát egy kritikus felületre helyezné. Használjon kapuhely-elemzést a jelöltek kiszűréséhez, majd erősítse meg a kiválasztott pozíciót egy teljes kitöltési és csomagolási áttekintéssel és öntött mintákkal.

1. Milyen kapu helye változik

Egy kapu köti össze a futórendszert az üreggel. Az Autodesk a tervezési szempontok között felsorolja a megjelenést, a kapu eltávolítását, az üreg bonyolultságát, az anyagot és a befecskendezett mennyiséget.[1]Ezek az elemek össze vannak kötve. A gyalog alá rejtett kapu védheti a látható testet, de etetnie kell a vastag alapot, és hagynia kell egy álló felületet, amelyet meg lehet vágni és ellenőrizni.

Egy társasjáték-összetevő esetében minden jelölt kapu helye legalább hat gyakorlati eredményt változtat:

  • A látható kapu tanúja és a szétválasztásához vagy kivágásához szükséges munka.
  • Az olvadék által az üregen áthaladó távolság és irány.
  • A vastag és vékony elemek kitöltésének és csomagolásának sorrendje.
  • Azok a helyek, ahol a megosztott áramlási frontok ismét találkoznak.
  • Az utolsó kitöltendő területek, ahol a beszorult levegő szükség lehet egy szellőzőútra.
  • A zsugorodás és a maradék feszültség orientációja a kész alkatrészen belül.

Egy hasznos kapujavaslat mind a hatot mutatja. A CAD-képen egy piros pont azonosítja a belépési helyet, de nem magyarázza meg, hogy miért ezt a pontot választották, és azt sem, hogy a csapat milyen következményt fogadott el.

Kapuhely-következménytérkép egy öntött játékjelzőhöz Három panel a kaput mutatja az olvadék bemeneteként, az áramlást egy központi lyuk körül megoszlik, hogy találkozási vonalat képezzenek, és az utolsó töltési zóna a szellőző áttekintési területként. A diagram szerint ezeket az eredményeket együtt kell értékelni. Egyetlen kapudöntés hatásláncot hoz létre 1. Belépés és tanú A belépési ponthoz egy jóváhagyott jelölés és eltávolítási terv 2. Áramlás és találkozási vonal Az áramlási frontok ezután találkoznak szétválás a lyuk körül 3. Utolsó töltés és légtelenítés felülvizsgálata A túlsó vége a feltöltési és légtelenítési ellenőrzőpont Hasonlítsa össze a kapujelet, az áramlási útvonalat, a találkozási vonalat és az utolsó töltési zónát
Eredeti műszaki rajz: a kapu elindítja az áramlási mintát. A geometria ezután meghatározza, hogy az olvadék hol osztódik, csatlakozik újra és fejezi be a feltöltést. Ez a fogalmi térkép nem szimulációs eredmény.

2. Kapu kiválasztása előtt térképezze fel a védett felületeket

A szoftver képes rangsorolni a geometriailag megfelelő befecskendezési helyeket, de nem tudja, hogy a játékosok mely felületeket látják, érintik, nyomtatják vagy használják az illeszkedéshez. Az Autodesk figyelmeztet arra, hogy egy magasan besorolt ​​hely továbbra is nemkívánatos hibát okozhat, és azt javasolja, hogy az elemzési eredményeket a gyártási korlátokhoz képest értékeljék.[2]

Hozzon létre egy kapukorlátozási térképet a legújabb alkatrészváltozaton. Használjon közvetlen címkéket, ne pedig általános megjegyzéseket, például "kapu a rejtett területen". Egy alkatrésznek több rejtett területe lehet, és ezek közül az egyik lehet álló- vagy összeszerelési felület.

Felszíni zóna Miért lehet védett Mit kell feltüntetni a rajzon Lehetséges kompromisszum
Elsődleges kozmetikai arc Játék közben látható marad egy kapuszem, pír vagy vágásnyom. A megjelölt határon belül nincs kapu, futó vagy vágási jel. Mozgassa a bejegyzést egy élre, alsó oldalra vagy másodlagos felületre.
Nyomtatási vagy festési zóna A szemtanú megszakíthatja a műalkotást, megváltoztathatja a rögzítőelemeket, vagy befolyásolhatja a tinta fedettségét. Mutassa be a kész dekorációs határvonalat és a szükséges távolságot. Helyezze a kaput a díszített területen kívülre, és először hagyja jóvá az öntött felületet.
Player-touch él A rossz vágás kényelmetlen vagy éles kiemelkedést hagyhat maga után. Határozza meg a szabályozott élt és a vizsgálati módszert. Használjon süllyesztett helyet vagy olyan eltávolítási módszert, amely következetesen ellenőrizhető.
Álló sík A visszamaradó anyag kősziklát vagy billentést eredményezhet. Határozza meg a lapossági vagy stabilitási követelményt és a tényleges érintkezőgyűrűt. Mélyítse be a kapu területét, vagy helyezze el távolabb az érintkezési felülettől.
Párosodási jellemző A szemtanú vagy a helyi stressz zavarhatja a csapot, aljzatot, pattintást vagy nyílást. Jelölje meg a funkcionális nullapontot és az illeszkedéskritikus felületet. Helyezze a kaput egy nem illeszkedő falra, és ellenőrizze a csomagolást a funkciónál.
Vékony dekoratív részlet A hosszú vagy korlátozott áramlási út hiányossá teheti a hegyet. Határozza meg a kötelezően kitöltendő részleteket és az elfogadható megjelenést. Az elemzés után módosítsa a belépési irányt, a kapu típusát vagy a helyi geometriát.

Ugyanez a térkép segíti a formatervezőt a kidobók és az elválasztó vonal elhelyezésében. Az útmutató ahúzószögek társasjáték darabokhozelmagyarázza, hogy miért kell rögzíteni a kioldási irányt és a védett méreteket a formázási geometria jóváhagyása előtt.

3. Kövesse nyomon a teljes áramlási utat, ne az egy pont távolságát

A rövid egyenes távolság nem garantálja a könnyű feltöltést. Az olvadék követi a rendelkezésre álló falszakaszokat, megfordul a magok körül, a lyukaknál szétválik, és vastagabb területeken is át tud száguldani. Az Autodesk kapu helymeghatározási útmutatója megjelöli a vékony belépési területeket, mert lefagyhatnak, mielőtt a nyomás elérné a vastagabb területet, így ez a terület alultömött marad.[2]

Rajzoljon egy egyszerű útvonalat minden jelölt kaputól a legfontosabb funkciókhoz. Jelölje meg a vastag alapot, a keskeny szárat, a távoli hegyet, a lyukat, a süllyesztett szimbólumot és a hirtelen falváltozást. Akkor kérdezd meg:

  • Bejut az olvadék egy olyan szakaszba, amely képes támogatni a szükséges áramlást és tömörítést?
  • Lefagy egy vékony rész, mielőtt a nyomás elér egy vastagabb területet?
  • Vajon a kapu gyors folyamot irányít a nyílt térbe, ahol befúvódás léphet fel?
  • Valószínűleg melyik funkció töltődik be utoljára?
  • Hol fognak szétválni és találkozni az áramlási frontok?
  • Kiléphet-e a levegő az előrehaladó olvadék előtt?

Az Autodesk a sugárhajtást olyan nagy sebességű sugárként írja le, amely úgy lép be egy nyílt területre, hogy közben nem terjed a forma falára. A gyógymódok közé tartozik a kapu helyzetének megváltoztatása, hogy az olvadék találkozzon az acélfelülettel, vagy olyan kapuforma használata, amely lassítja és szétteríti a belépő áramlást.[4]Ez egy hasznos emlékeztető, hogy a kapunak szüksége van egy irányra és egy helyre.

Ne válasszuk a kaput egy beauty renderből

A render megmutathatja, hogy a jel hol tűnhet feltűnőnek. Nem mutatja a nyomáspályát, a töltési sorrendet, a találkozási vonalakat vagy a bezárt levegő zónáját. Tekintse át a gyártási modellt az anyag- és falvastagság-adatokkal.

4. Tekintse át a kapujelölteket alkatrésztípus szerint

Gyalogok és sakk-stílusú figurák

Az alap gyakran praktikus rejtett felületet ad a gyalognak, de az érintkezőgyűrűnek továbbra is simán kell állnia. Az alsó oldal közelében lévő kapu közvetlen utat is biztosíthat a darab legvastagabb részébe. A DFM áttekintésnek meg kell mutatnia, hogy az olvadék ezután hogyan éri el a keskeny szárat és a felső részletet, hol van megvágva a kapu, és hogy a fennmaradó szemtanú az álló sík felett vagy alatt ül-e.

Onegyedi műanyag gyalogok, az arányok és a pózok változnak. Egy egyszerű forgó gyaloghoz használható kapu nem biztos, hogy megfelel egy eltolt karral vagy széles kiegészítővel rendelkező figurának. Kezelje az egyes formákat a saját kitöltési problémájaként.

Karakterminiatúrák

A miniatűr gyakran több távoli vékony vonást is tartalmaz. Előfordulhat, hogy az anyag szétválik a lábak, a felszerelések és a rések körül, mielőtt máshova csatlakoztatná. Az alap alá rejtett kapu megőrizheti a látható testet, de hosszú utat hoz létre egy felemelt kézhez vagy fegyverhez. Ha közelebb viszi a bejegyzést, az lerövidítheti ezt az utat, miközben jelölést helyez el egy láthatóbb területen.

Hasonlítsa össze ezeket a következményeket, mielőtt felosztja a figurát vagy hozzáad egy másik kaput. Akis műanyag akciófigura szolgáltatásfröccsöntött héjakat, illesztéseket és összeszerelési részeket takar, így a többrészes konstrukció is beépíthető tervezési lehetőségként, ha az egyrészes töltés vagy szerszámozás már nem praktikus.

Tokenek és lapos csempék

A lapos zseton lehet élekkel, középen elhelyezett, vagy a formatervező által választott más elrendezéssel táplálható. A döntés befolyásolja a látható élt, az áramlási szimmetriát és a találkozási vonalak elhelyezkedését a lyukak vagy a bemélyített szimbólumok körül. Ha a tokennek egymásra kell helyezkednie, a kapu területe nem nyúlhat be a helymeghatározó felületbe.

Kingkééműanyag token oldalegyedi formákat, színeket és nyomtatott mintákat sorol fel. Szerszámozás előtt adja hozzá a nyomtatási határvonalat a kapukorlátozási térképhez, mivel a díszítés későbbi megváltoztatása a korábban elfogadható belépési jelet műhibává változtathatja.

Kocka, kockaszerű jelzők és tartók

A kockának több látható lapja van, így lehet, hogy nincs igazán rejtett oldala. Rangsorold az arcokat játékfunkciók és nézési gyakoriság szerint, majd azonosítsd azt a felületet, amely képes fogadni az ellenőrzött tanúkat. A lekerekített élek és a nyomtatott szimbólumok tovább csökkentik a rendelkezésre álló területet. Aasztali játék műanyag kockákoldal lapos felületű és lekerekített élű alkatrészeket mutat be, mindkettőt figyelembe kell venni a kapu és a nyomdaszerkezet tervezésekor.

Custom molded plastic board game tokens with different face shapes and molded details
A token látható felülete, éle, halmozási felülete és a műalkotás zónája versenyezhet a helyért. A kapukorlátozási térkép egyértelművé teszi ezeket a prioritásokat, mielőtt a futók elrendezése rögzítésre kerül.

5. A kapu típusának és helyének párban kell működnie

A pozíció azt válaszolja, hogy hol kerül be az anyag. A kapu típusa befolyásolja, hogyan lép be, és hogyan válik el a futó. Egy kicsi, önelválasztó bejárat vonzó nagy mennyiségek esetén, de ennek ellenére biztonságos áramlási útra és elfogadható tanúkra van szüksége. A szélesebb kapu lapos részre is szétterítheti az áramlást, de az eltávolítása szélesebb szélt hagy a befejezéshez.

Kapu megközelítés Miért jöhet szóba Látható következmény Kérdések a DFM-hez
Éles kapu Egyszerű belépés az elválasztó vonalból egy hozzáférhető falba. Egy kivágott tanú marad a szélén. Levágható a széle az érintés, az illeszkedés vagy a műalkotás befolyásolása nélkül?
Alagút vagy tengeralattjáró kapu Eltávolítja a bejáratot egy egyszerű szabadon elválasztott elválasztóvonal élétől, és kilökődéskor szétválhat. Egy kis szemtanú marad ott, ahol az alagút eléri a részt. Támogatja-e a gyanta és a geometria a megbízható szétválasztást az alkatrész károsodása nélkül?
Tűs vagy tűpontos kapu Kis belépési pontot biztosít, és támogatja a kiválasztott többüreges elrendezéseket. A kapuzott felületen pontszerű tanú jelenik meg. Elfogadható-e a jelölés, és a szerszámok elrendezése indokolja-e a további bonyolultságot?
Ventilátor vagy füles kapu Szélesebb területen teríti el a belépést, vagy egy eltávolítható fülön tart némi belépési zavart. A szélesebb vágásvonal vagy az eltávolított fül kidolgozásra szorul. Van elég nem kozmetikai él, és hogyan lehet eltávolítani a fület?
Közvetlen vagy csapos stílusú kapu Rövid, közvetlen utat kínál egy jelentős szakaszhoz. A belépési és eltávolítási jel viszonylag szembetűnő lehet. A tanú süllyeszthető vagy rejtett funkcionális felületre helyezhető?
Forrócsúcsos vagy szelepvezérlésű bemenet Csökkentheti a hidegen futó anyagokat, és különböző beléptetési lehetőségeket kínál. A belépési ponton továbbra is maradhat egy helyi jelzés. Mennyiség, gyanta, színváltoztatási igény, karbantartás és megjelenés indokolja a rendszert?

Ez a táblázat egy átvilágítási eszköz, nem egy kapuspecifikáció. A kiválasztott gyantaszállító feldolgozási útmutatójában és a szerszámgyártó elemzésében meg kell határozni a méreteket és a részleteket. Az INEOS a polipropilénre vonatkozóan megjegyzi, hogy a kapu elhelyezésének támogatnia kell a kiegyensúlyozott töltési mintát, és általában a vastag részekből a vékonyak felé kell irányítania az áramlást.[5]Ez a tanács az útmutatóban szereplő anyagokra vonatkozik, nem pedig automatikusan minden ABS-re vagy speciális gyantára.

6. Jósolja meg a hegesztési vezetékeket és a légcsapdákat a kaputól

Az áramlási frontok akkor találkoznak, amikor az anyag megoszlik egy lyuk, betét vagy akadályozó elem körül. Több kapu találkozási zónákat is létrehoz. Az Autodesk szerint ezek a vonalak lehetnek láthatóak vagy szerkezetileg gyengébbek, és azt javasolja, hogy tartsa távol őket azoktól a területektől, amelyek erősséget vagy sima megjelenést igényelnek.[3]

A játékdaraboknál jelölje meg a valószínű találkozási vonalakat:

  • Vékony karok, fegyverek, kapcsok és egyéb betöltött részletek.
  • Karakterarcok és széles kozmetikai panelek.
  • Nyomtatott vagy festett zónák, ahol egy vonal látható maradhat.
  • Bepattintható funkciók, kártyanyílások és használat közben rugalmas alkatrészek.
  • Átlátszó vagy világos színű alkatrészek, ahol az áramlási nyomok könnyebben láthatók.

Ugyanez az áramlási térkép azonosítja, hová tolódik a levegő, amikor az üreg megtelik. A megemelt szimbólum mögött vagy egy miniatűr csúcsán lévő utoljára tölthető zsebben szükség lehet egy szellőzőútra. A kapu mozgatása javíthat egy területen, és máshol új légcsapda jöhet létre, ezért a kapuzást és a szellőzést együtt kell felülvizsgálni.

Kingkééútmutató a kis játékdarabok fröccsöntési hibáihoza rövid lövéseket, a hegesztési vonalakat és az égési nyomokat olyan tünetekként kezeli, amelyeknél a geometria, a kapu elhelyezkedése, a légtelenítés, a gyanta és a folyamatbeállítások együttes felülvizsgálata szükséges.

A megjósolt vonal egy helyszín, nem pedig minőségi ítélet

A szimuláció megmutatja, hol találkozhatnak a frontok. A fröccsöntött eredmény az anyag- és a feldolgozási körülményektől is függ. Használja az előrejelzést a kritikus zónák védelmére, majd erősítse meg a megjelenést és a működést mintákkal.

7. Adja meg a kapu tanúját és eltávolítási módját

Minden kapu bizonyítékot hagy maga után. A futó egy meghatározott helyen eltörik, elnyírja vagy lenyírja. Ami megmarad, az lehet egy kis kiemelkedés, egy bemélyedés, egy fehéredésnyom vagy egy megzavart textúrafolt. A "nem látható" elnevezés nem elég a gyártás jóváhagyásához.

A rajz- vagy mintaszabványnak azonosítania kell:

  • Az engedélyezett kaputerület tiszta határral.
  • Függetlenül attól, hogy a kapu automatikusan szétválik, vagy másodlagos vágásra van szüksége.
  • Az irány, ahonnan a tanút megvizsgálják.
  • Funkcionális felületek, amelyeken a tanú nem léphet át vagy nem nyúlhat ki.
  • Hogy a vágás felfedhet-e szín- vagy fénybeli eltérést.
  • A jóváhagyott fizikai minta, amely elfogadható eltávolítást jelent.

Álló gyalog esetén használjon sík referenciafelületet a jóváhagyás során. A tokenhez rakja össze a termelési megfelelőkkel. Nyomtatott kocka esetén ellenőrizze, hogy a kapuzóna nem zavarja-e a lámpatest elhelyezését vagy a műtárgy tájolását. Ezek a tesztek egy absztrakt kozmetikai jegyzetet megismételhető termékellenőrzéssé alakítanak át.

8. A többüregű és családi penészgombák egyensúlyproblémát okoznak

Az egy üregnek megfelelő kapu nem garantálja, hogy minden üreg kompatibilis körülmények között kitöltődik. A futóhossz, az üreg geometriája, a kapu mérete és a falszakaszok alakítják az ellenállást az egyes pályák mentén. Az ugyanazt a részt megismétlő öntőformában hasonlítsa össze az üregek közötti kitöltést és a csomagolást. Egy családi öntőformában a különböző alkatrészek nagyon eltérően viselkedhetnek, még akkor is, ha azonos az anyaguk és a színük.

A cikk acsaládi formák versus különálló formákmagyarázza a termelési kompromisszumot. Az egyetlen családeszközben elhelyezett alkatrészeknek meg kell osztaniuk egy kompatibilis folyamatablakot. Egy vékony tokennek, egy vastag gyalognak és egy részletes miniatűrnek eltérő belépési helyekre és csomagolási viselkedésre lehet szüksége.

A javasolt többüreges elrendezéshez kérje meg a DFM jelentést, hogy mutassa be:

  • Minden üreghez hozzárendelt futópálya és kapu.
  • Függetlenül attól, hogy az elrendezés természetesen kiegyensúlyozott-e, vagy hangolt korlátozásokat igényel.
  • Várható töltési sorrend és az utolsó töltési zóna minden üregben.
  • Előre jelzett nyomás- és tömítési különbségek az üregek között.
  • Hogyan történik az üreg azonosságának megőrzése a mintavizsgálat során.
  • Függetlenül attól, hogy egy nehéz összetevő irányítja a ciklust, vagy veszélyezteti a többit.

Kingkééprecíziós fröccsöntő formatervező oldalmagában foglalja az üregek elrendezését, a csatorna kialakítását, a légtelenítést és a kidobást a formatervezési körön belül. Ezeknek az elemeknek egy összefüggő ajánlatként kell megjelenniük, nem pedig külön képernyőképként.

9. Kapu-hely DFM ellenőrzőlista

KingkééDFM elemző szolgáltatáskiterjed a falvastagságra, a légcsapdára, az elválasztó felületekre, az üregek elrendezésére, a hűtésre, a kilökődésre és a formaszerkezetre. A kapu felülvizsgálatának össze kell kapcsolnia ezeket az elemeket a legújabb termékkövetelményekkel.

DFM szállítható Mit kell válaszolnia Vevő jóváhagyása
Védett felületű térkép Ahol a kapuk és a szegélynyomok tilosak vagy korlátozottak. Erősítse meg a kozmetikai, érintési, illeszkedési, álló és dekorációs zónákat.
Jelölt kapu összehasonlítás Miért teljesít jobban a javasolt pont, mint a reális alternatívák. Fogadja el a választott kompromisszumot és a végső helyet.
Töltse ki és csomagolja át az értékelést A kiválasztott anyag várhatóan meg fog töltődni és tartónyomást fog kifejteni. Győződjön meg arról, hogy a szimulációs bemenetek megegyeznek a tervezett gyantával és alkatrész-revízióval.
Hegesztési vonal és utolsó töltés térkép Ahol a frontok találkoznak, és ahol a levegőnek el kell távoznia. Ellenőrizze ezeket a zónákat az erősségi és megjelenési követelmények alapján.
Kapu és futó koncepció Milyen kaputípust, csúszóelrendezést és elválasztási módot alkalmazunk. Erősítse meg a látható tanúságot és a formázás utáni műveletet.
Az üreg egyensúlyának áttekintése Akár ismételt, akár különböző üregek töltődnek be kompatibilis körülmények között. Hagyja jóvá az üregtervet és a mintaazonosítási módszert.
Revíziós rekord Melyik CAD-, gyanta-, szín- és kapujavaslatot értékeli a jelentés. Győződjön meg arról, hogy minden kiadott dokumentum tartalmaz egyező változatot.

Az Autodesk a kapuhely-elemzést előzetes lépésként írja le, és azt mondja, hogy azt teljes elemzésnek kell követnie.[2]A megfelelő elhelyezkedésű hőtérkép szűkíti a keresést. Önmagában nem hagyja jóvá a formát.

A vevőnek nem kell megszabnia a kapu méreteit. A vevőnek közölnie kell a védett felületeket, és jóvá kell hagynia a látható és funkcionális következményeket. A formatervező ezután méretezheti és finomíthatja a kaput a tényleges gyantához, az alkatrész geometriájához és a gyártási tervhez.

10. Jóváhagyja a kaput az öntött részeken

Vizsgálja meg a mintákat, mielőtt a kapujavaslatot készként kezelné. Minden üregből használjon felcímkézett alkatrészeket, és őrizze meg a gyártási gyantát, a színt és a folyamat felülvizsgálatát az ellenőrzési jegyzőkönyvvel együtt. A természetes mintán elfogadhatónak tűnő kaputanú színváltoztatás vagy felületkezelés után másnak tűnhet.

Ellenőrizze a következőket:

  • A kapu területe a jóváhagyott helyhatáron belül van.
  • Az automatikus szétválasztás vagy a kézi vágás nem szakítja el az alkatrészt.
  • A fennmaradó szemtanú nem befolyásolja az érintést, az állást, az egymásra rakást vagy az illeszkedést.
  • Az áramlási útvonal közelében nincs szembetűnő vízsugár, pír, rövid töltés vagy égés.
  • Az előre jelzett hegesztési vonalzónák megfelelnek a megjelenésnek és a funkcionális szabványnak.
  • Minden üreg elfogadható eredményt hoz a jóváhagyott eljárás során.
  • A díszített minta továbbra is megfelel a nyomtatási vagy festék elhelyezési követelményeknek.

Ha hiba jelentkezik, jegyezze fel annak üregét, pontos helyét és irányát. Csak a tünettől ne nagyítsa vagy mozgassa a kaput. Először tekintse át a kitöltési mintát, a légtelenítést, az anyagot és a folyamatot. A rövid lövést javító változtatás elmozdíthatja a hegesztési vonalat, vagy láthatóbb szemtanút hozhat létre.

A prototípustól a szerszámozásig terjedő projektekhez a Kingke'sműanyag fröccsöntő szervízkiterjed az egyedi szerszámtervezésre, a formavizsgálatra és a műanyag alkatrészek mintaellenőrzésére. Küldje el együtt a végleges CAD-ot, az alkatrészlistát, a gyantakérést, a színtervet és a védett felület térképét.

Gyakran ismételt kérdések

Hová kell tenni a kaput egy műanyag játékdarabon?

A kapunak olyan helyen kell belépnie, amely támogatja a töltést és a csomagolást, miközben a kapu jelét távol tartja a védett kozmetikai, érintési, illeszkedési és álló felületektől. A legjobb pozíció az alkatrész geometriájától, a falvastagságtól, a gyantától, az üreg elrendezésétől, valamint a hegesztési vonal és a légcsapda várható helyétől függ. Inkább DFM-mel és kitöltési elemzéssel kell megerősíteni, mint pusztán a megjelenés alapján.

Lehet-e egy kapu teljesen láthatatlan egy társasjáték-komponensen?

Minden kapu hagy némi bizonyítékot arra vonatkozóan, hogy hol lépett be az anyag, vagy hol vált el a futó. A jel gyakran áthelyezhető egy alsó oldalra, élre, mélyedésre vagy eltávolítható fülre, majd a kapu típusával és a vágási módszerrel vezérelhető. A rajzon fel kell tüntetni, hogy mely felületek védettek és milyen kaputanú elfogadható.

Miért befolyásolja a kapu elhelyezkedése a hegesztési vezetékeket?

A kapu határozza meg az olvadék áramlásának kezdőpontját. Amikor az áramlás meghasad egy lyuk vagy elem körül, vagy ha egynél több kapuból érkezik be az anyag, a frontok az üreg más részében találkoznak. A kapu mozgatása megváltoztatja ezeket az útvonalakat, és áthelyezheti a találkozási vonalat egy kevésbé látható vagy kevésbé terhelt területre.

Mindig jobb egy kisebb kapu egy kis játékdarabnak?

Nem. Egy kisebb kapu kisebb tanút hagyhat maga után, és könnyebben szétválhat, de növelheti az áramlási korlátozást, hamarabb lefagyhat vagy túlzott nyírást okozhat a kiválasztott gyanta számára. A kapu méretét, típusát és elhelyezkedését együtt kell értékelni az alkatrészfallal, az áramlási hosszsal, a csomagolási szükséglettel és az eltávolítási móddal együtt.

A vevőnek jóvá kell hagynia a kapu helyét a szerszámozás előtt?

Igen. A vevőnek jóvá kell hagynia a javasolt kapupozíciót, a védett felületeket, a valószínű hegesztési vonalzónákat és a kapu eltávolítási módszerét a DFM során. Az öntött minta ezután megerősíti a tényleges kaput, a felület megjelenését, a méreteket és a funkciót a tömeggyártás előtt.

Szerszámozás előtt szükség van a kapu helyének felülvizsgálatára?

Küldje el a legújabb 3D modellt, a kiválasztott gyantát, a komponensek mennyiségét, a kozmetikai arcjegyzeteket, a dekorációs határokat és a funkcionális követelményeket. A Kingke összehasonlíthatja a kapujelölteket egy szélesebb DFM és formaszerkezet áttekintésen belül.

Kérjen DFM-felülvizsgálatot
Kapcsolódó hírek
Hagyj üzenetet
X
Cookie-kat használunk, hogy jobb böngészési élményt kínáljunk, elemezzük a webhely forgalmát és személyre szabjuk a tartalmat. Az oldal használatával Ön elfogadja a cookie-k használatát. Adatvédelmi szabályzat
ElutasítElfogadás