Hír

Hogyan készítsünk CAD-fájlokat egyéni társasjáték-darabokhoz

2026-08-11 0 Hagyj üzenetet
által aKingke Mérnöki Csapat Ningbo, Kína

Gyors válasz

Minden egyéni játékhoz küldjön egy szerkeszthető tömör modellt vagy egy semleges STEP fájlt darab. Adjon hozzá egy PDF-rajzot, amely rögzíti az egységeket, a kritikus méreteket, tűréshatárok, anyag, szín, kivitel, dekoráció és kozmetikai korlátozások. Az STL segíthet a vizuális áttekintésben vagy a prototípus elkészítésében, de nem szabad csak fröccsöntő csomagban reszeljük. Tartsa meg minden alkatrész nevét és revízió következetes a modellen, rajzon, grafikonon és alkatrészlistán.

A képernyőn késznek tűnő modell továbbra is találgathatja a szerszámkészítőt. A játéktervező gyalogot, jelzőt vagy miniatűrt lát. Egy formamérnök látja külön kérdések a szétválás irányával, huzatával, falvastagságával kapcsolatban, alávágások, kapu helyzete, kidobó jelek és felületek, amelyeket a játékosok érintenek.

Nem az a cél, hogy saját kezűleg tervezd meg a formát. Az Ön feladata, hogy küldjön egy egyértelmű termékdefiníció. A gyártó ezután felülvizsgálhatja a formálhatóságot anélkül, hogy a kommunikáció első körét azzal töltené, hogy melyik fájlról van szó jelenlegi vagy milyen dimenziónak szánták.

Detailed 3D model of a custom game figure prepared for design review

1. Válassza ki a megfelelő 3D fájlformátumot

Platformok közötti cseréhez kezdje a STEP fájllal a.lépésvagy.stpkiterjesztés. Ha a gyártó használja ugyanaz a CAD rendszer, tartalmazza a natív részfájlt is. A natív fájl megőrizheti a felülvizsgálatot végző vázlatokat, jellemzőket és tervezési előzményeket könnyebben.

Az STL-nek más a feladata. Az Autodesk az STL-t egység nélküli, háromszögletesként írja le felület, és megjegyzi, hogy a lapos oldalak megközelítik az eredeti formát. Az az STL-t hasznossá teszi 3D nyomtatáshoz és vizuális referenciaként, de kevésbé alkalmas a formatervezés egyetlen forrása. Az Autodesk a STEP-et is úgy írja le, mint egy nemzetközi 3D csereformátum. Lásd a hivatalosFusion export formátum dokumentáció.

Fájl Legjobb használat Mit kell nézni
STEP (.step, .stp) Elsődleges semleges szilárd modell a gyártás felülvizsgálatához Nyissa meg az exportált fájlt, és ellenőrizze, hogy minden tervezett test és felületeket megfelelően átvitt.
Natív CAD A tervezés megváltozik, ha mindkét fél kompatibilis szoftvert használ A külső hivatkozások, a hivatkozott részek és a verzióeltérések eltörhetnek amikor a fájl átkerül egy másik rendszerre.
IGES (.igs, .iges) Tartalék semleges csereformátum Ellenőrizze az importált felületeket hézagok és hiányzó felületek szempontjából.
STL (.stl) Vizuális referencia, szkennelt adatok vagy prototípus nyomtatás A fájl egy háló, és nem tartalmazhat megbízható egységeket vagy nem szerkeszthető szilárd geometria.
PDF rajz Méretek, tűréshatárok, megjegyzések, anyag, szín és kivitel A PDF támogatja a 3D modellt. Nem helyettesíti a modellt a összetett öntött alkatrész.
Ha lehetséges, küldje el a forrás- és a cserefájlt is

Egy praktikus csomag tartalmazza a natív CAD fájlt, egy STEP exportot és egy PDF-et rajz. Az extra fájl akkor hasznos, ha az egyik formátum rosszul vagy kicsi az importálása módosításra van szükség a DFM felülvizsgálata során.

2. Exportálás előtt tisztítsa meg a modellt

Exportálja azt a terméket, amelyre árajánlatot szeretne adni, ne a működő CAD állapotát mappát. Elnyomott kísérletek, elrejtett duplikált testek és maradékok Az építési geometria elkerülhető kérdéseket vet fel. Nyissa meg az exportált STEP-et elküldése előtt egy új ablakban fájlba kell helyezni.

  • Erősítse meg az egységrendszert és egy ismert átfogó méretet.
  • Ellenőrizze, hogy a modell zárt szilárdtestként importál-e ott, ahol a tervezés megköveteli szilárd rész.
  • Távolítsa el az ismétlődő, rejtett vagy elavult törzseket az exportálásból.
  • A különálló fizikai részeket különálló CAD törzsekké vagy fájlokká alakíthatja.
  • Tartsa meg a tervezett lyukakat, réseket, bordákat, kiemelkedéseket, logókat és textúra geometriát.
  • Távolítsa el a tájat, renderelje le a fényeket, a kamerákat és a csak prezentációra alkalmas objektumokat.
  • Ellenőrizze a finom szöveget és az apró díszítő részleteket a tényleges gyártási méretnél.

Ne adjon hozzá véletlenszerűen huzatot, osztott vonalakat vagy kapukat, csak a modell elkészítéséhez úgy jelenik meg, hogy "forma kész". Ha már tudja a kívánt húzási irányt, kozmetikai arc vagy kapu nélküli terület, egyértelműen jelölje meg. A formamérnök akkor tudja alatt javasolja a fennmaradó változtatásokatDFM elemzés.

DFM workflow reviewing a customer 3D drawing, wall thickness, undercuts, draft and process risk
A DFM a beküldött geometriát gyártási kérdésekké alakítja szerkezet, alámetszések, falvastagság, huzat és folyamat kockázata.

3. Válasszon szét és nevezzen el minden összetevőt

Egy társasjátéknak lehetnek olyan darabjai, amelyek majdnem azonosnak tűnnek, de mást hordoznak értékek, színek vagy szimbólumok. Minden egyes formát különálló alakzatként kezeljen cikkszám. A színváltozatok megoszthatnak geometriai számot, de a színt Az utótagnak konzisztensnek kell maradnia az összetevőlistában és a grafikában.

Egy egyszerű elnevezési rendszer így nézhet ki:

BG101-PAWN-R1.lépés | BG101-PAWN-R1.pdf | BG101-PAWN-RED-R1.ai

A pontos elnevezési konvenció kevésbé számít, mint a következetesség. Kerülje a fájlneveket mint plvégső.lépés, végső-új.lépésésvégső-új-2.lépés. Nem mondják meg a gyártónak, hogy melyik fájlt melyiket cserélte ki.

Cikkszám Leírás Geometriai változatok Színváltozatok Játékonkénti mennyiség
BG101-P01 Játékos gyalog 1 Piros, kék, zöld, sárga 4
BG101-T01 Erőforrás token 3 szimbólum Arany 24
BG101-H01 Kártyatartó 1 Fekete 2

A fenti értékek szervezeti példák, nem gyártási példák specifikáció. Cserélje ki őket a játék tényleges tartalmával.

4. Adjon hozzá egy 2D gyártási rajzot

A 3D modell névleges alakzatot határoz meg. A rajz olyan követelményeket rögzít, amelyek a modell nem tud megbízhatóan mutatni. A rajz legyen olvasható, és fókuszáljon figyeljen azokra a funkciókra, amelyek befolyásolják a funkciót, az összeszerelést, a megjelenést vagy a lejátszót használja.

Szerelje fel ezeket az elemeket a rajzon

  • Alkatrész neve, alkatrészszám, átdolgozás és rajzolás dátuma.
  • Egységek és néhány referencia méret, amelyek megkönnyítik a skála ellenőrzését.
  • Kritikus méretek és tűréshatárok a párosodó vagy mozgó tulajdonságokhoz.
  • Anyagigény, vagy az anyag teljesítési feltételeinek meg kell felelnie.
  • Színreferencia, lehetőleg megnevezett rendszer és kód, amely megegyezik a szállító.
  • Felületi megjelenés, textúra, fényesség vagy dekoráció követelményei.
  • Kozmetikai felületek és területek, ahol nincsenek kapu- vagy kilökőnyomok elfogadható.
  • Logó, szöveg és szimbólum orientáció.
  • Bármely ellenőrzési módszer, amely az átvétel részét képezi.
Ne alkalmazzon szűk tűrést minden méretnél

Jelölje meg azokat a méreteket, amelyek szabályozzák az illeszkedést vagy a működést, és beszéljétek meg a többit DFM alatt. A szükségtelenül szigorú általános tolerancia bonyolíthatja szerszámok, ellenőrzések és folyamatirányítás a játék menetének javítása nélkül működik.

Ha még nem ismeri a gyanta minőségét, írja le helyette a tényleges szükségletet találgatni. A releváns információk magukban foglalhatják a merevséget, az ütéseknek való kitettséget, ismételt hajlítás, várható megjelenés, érintkezés más részekkel és a piacon, ahol a kész játékot értékesítik. Anyagválasztás és a megfelelés továbbra is projektspecifikus felülvizsgálatra szorul.

5. Mutassa meg az összeszerelési és illesztési kapcsolatokat

Egyetlen részes fájl nem tudja megmagyarázni, hogyan fogja meg a kártyatartó a kártyát, hogyan fogja meg a fedelet rápattan egy tálcára, vagy hogyan kell egy forgó darabnak mozognia. Küldj egy összeállítási fájl vagy robbantott PDF, amely megmutatja, hogy az egyes összetevők hova tartoznak.

Sorolja fel a játékot befolyásoló kapcsolatokat:

  • Pattintható, elcsúsztatható, forgatható, egymásra rakható vagy egymásba ágyazó alkatrészek.
  • Darabok, amelyeknek bele kell férniük egy dobozbetétbe vagy tárolótálcába.
  • Kártya, tábla vagy token vastagsága az érintkezési pontokon.
  • Fémbetétek, mágnesek, csapok vagy vásárolt hardver.
  • Szándékos kiürítés, súrlódás vagy visszatartás.

A kártyák, mágnesek vagy csomagolás referenciamodelljei a szerelvényben maradhatnak, de címkézze meg vásárolt vagy csak referencia alkatrészként. Ellenkező esetben azok lehetnek összetéveszthető a fröccsöntő árajánlatban szereplő tételekkel.

Set of repeated gold-colored custom plastic board game pieces

6. Készítsen szín- és dekorációs fájlokat

Tartsa külön a nyomtatási grafikákat a 3D gyártási modelltől. A renderelt a textúra mutathat szándékot, de ez nem gyártási műalkotás. Adjon meg egy vektort fájlt, ha lehetséges, valamint egy PDF-bizonyítványt, amely megmutatja az elhelyezést és a tájolást.

UV-nyomtatáshoz, tamponnyomáshoz, szitanyomáshoz, melegsajtoláshoz vagy hőkezeléshez átadás, tartalmazza:

  • A műalkotások végső méretben AI, EPS, SVG vagy nyomtatásra kész PDF formátumban, a következő feltételek mellett szállítói visszaigazolás.
  • Vázolt betűtípusok vagy a szükséges betűtípusfájlok.
  • Elnevezett színreferenciák a képernyő megjelenése helyett.
  • Méretezett hely vagy regisztrációs pont az alkatrészen.
  • Külön rétegek minden színhez, fehér tinta, lakk vagy fólia, ahol alkalmazható.
  • Vizuális bizonyíték, amely megerősíti, hogy melyik oldal néz felfelé, és hogyan a műalkotás forog.

A megfelelő dekorációs eljárás függ az alkatrész geometriájától, a kép részleteitől, színszám, felület és gyártási terv. Tekintse át a rendelkezésre állókatUV nyomtatási és felületkezelési szolgáltatásokmielőtt lezárná a műalkotást.

7. Fájlnevek és változatok vezérlése

Egy kisebb geometriai szerkesztés hatással lehet a szerszámokra, a díszítésre és az összeszerelésre. Adj mindegyiket kiadott egy verziókódot csomagol, és ugyanazt a kódot használja minden kapcsolódónál dokumentumot. Ha csak az egyik fájl változik, magyarázza el, hogy a többi fájl megmarad-e érvényes.

  1. Fagyassza le a problémacsomagot.Hozzon létre egy mappát, amely csak az ellenőrzésre kiadott fájlokat tartalmazza.
  2. Adjon hozzá egy felülvizsgálati megjegyzést.Sorolja fel a megváltozott részeket, és egyszerű nyelven írja le a változást.
  3. Az elavult fájlokat egyértelműen cserélje ki.Ne hagyjon két jelenlegi megjelenésű modellt ugyanabban a mappában.
  4. Kérjen átvételi visszaigazolást.Győződjön meg arról, hogy a gyártó felülvizsgálja a tervezett változatot, mielőtt a DFM vagy megkezdődik a szerszámozás.

Egy praktikus mappa a következőképpen szervezhető:

/BG101_R1/3D/ | /BG101_R1/2D/ | /BG101_R1/ARTWORK/ | /BG101_R1/ÖSSZESZERELÉS/ | /BG101_R1/README.pdf

8. Futtassa a benyújtási ellenőrzőlistát

Mielőtt elküldi a csomagot, nyissa ki úgy, mintha Ön lenne a fogadó szállító először.

  • Minden öntött formának egyedi cikkszáma van.
  • A natív modell és a STEP export ugyanazt a változatot tartalmazza.
  • A STEP fájl a megfelelő léptékben nyílik meg.
  • Az összetevőlista megegyezik a CAD-fájlok számával.
  • A rajz azonosítja az egységeket, az anyagigényt, a színt és a kivitelt.
  • A kritikus illeszkedési méretek és a kozmetikai korlátozások meg vannak jelölve.
  • Az összeszerelési hivatkozások fel vannak címkézve, és nem téveszthetők össze az idézett részekkel.
  • Az alkotásnak van végleges mérete, színe, tájolása és elhelyezése.
  • A mennyiségek játékonként és a tervezett gyártási rendelésre vonatkoznak.
  • A README a nyitott kérdéseket sorolja fel, ahelyett, hogy feltételezéseket rejtene el e-mailben szálak.

Minimális árajánlatra kész csomag

Szállítható Cél
STEP fájl minden egyes formához Meghatározza a névleges 3D geometriát az áttekintéshez.
PDF gyártási rajz Rögzíti a méreteket, tűréseket, anyagokat, felületeket és korlátozásokat.
Alkatrészlista Összekapcsolja a cikkszámokat a színekkel és a mennyiségekkel.
Összeszerelés vagy robbantott nézet Megmutatja az illeszkedést, a mozgást és az alkatrészek közötti kapcsolatot.
Műalkotás és elhelyezés igazolása Meghatározza a nyomtatott vagy díszített grafikákat.
Revíziós megjegyzés Azonosítja a jelenlegi problémát és azt, hogy mi változott.

9. Mi történik a benyújtás után

Az első válasz nem lehet vak szerszámozási jóváhagyás. A gyártó át kell tekinteni a geometriát, a várható mennyiséget, az anyagot, a megjelenést és a ahogy az egyes részek illeszkednek a játék többi részéhez.

  1. Fájlellenőrzés.A szállító igazolja, hogy a csomag kinyílik, a mérleg megfelelő és a az alkatrészlista elkészült.
  2. DFM felülvizsgálat.A formamérnök ellenőrzi a huzatot, alávágásokat, falátmeneteket, lehetséges szétválási irány, penésznyomok és egyéb folyamatok kockázatai.
  3. Kérdések és felülvizsgálatok.Ön dönti el, hogy mely javasolt változtatások elfogadhatók, és ellenőrzött módosítást ad ki revízió.
  4. Az idézet igazítása.Az árajánlatnak hivatkoznia kell a vizsgált fájlokra, mennyiségekre, anyagokra, befejezi és tartalmazza a műveleteket.
  5. Jóváhagyás a szerszámozás előtt.Mindkét fél megerősíti a közzétett felülvizsgálatot és a megoldatlan feltételezéseket mielőtt megkezdődik a formázás.

A módszer kiválasztásától a gyártásig terjedő tágabb útért olvassa el aegyedi társasjáték-alkatrészek gyártási útmutatója.

10. Gyakran ismételt kérdések

Csak STL fájlt küldhetek?

Küldhet STL-t vizuális vagy prototípus referenciaként, de kérdezze meg a a gyártótól, hogy alkalmas-e a következő lépésre. Injekcióhoz fröccsöntési áttekintés, bármikor mellékeljen egy szerkeszthető tömör vagy STEP fájlt lehetséges. Az STL az alakzatot hálóként jeleníti meg, és előfordulhat, hogy nem hordoz megbízható egységek.

Be kell adnom vázlatszögeket, mielőtt árajánlatot kérek?

Nem kell találgatni. Jelölje meg a kívánt húzási irányt, kozmetikai arcok és vonások, amelyek nem változhatnak. A gyártó felülvizsgálhatja készítsen vázlatot a DFM során, és magyarázza el, mely felületeket kell átdolgozni.

A különböző színeknek külön CAD-fájloknak kell lenniük?

Nem, ha a geometria azonos. Használjon egy geometriai számot és listát minden színváltozatot a komponens ütemezésében. Ha a szimbólum, textúra vagy öntött alak megváltozik, adja meg a változatnak saját cikkszámát.

A gyártó javíthatja vagy módosíthatja a modellemet?

Kisebb változtatások lehetségesek, de a terjedelem a forrástól függ fájl és a tervezési probléma. Őrizze meg a tervezési döntés tulajdonjogát világos. Tekintse át az összes átdolgozott modellt és rajzot, mielőtt az lesz szerszám referencia.

Mi a teendő, ha nem tudom a végső műanyagot?

Ismertesse az alkatrész használatát, megjelenését, hajlítási vagy ütési igényeit, illesztését alkatrészek és célpiac. A szállító megbeszélheti a jelölt anyagokat, de a végső választáshoz még megállapodásra és minden szükséges megfelelésre van szükség felülvizsgálatát.

Készen áll egy társasjáték-összetevő az ellenőrzésre?

Küldje el az aktuális CAD-csomagot, az alkatrészlistát, a célmennyiséget és nyissa meg tervezési kérdések. Kingke át tudja tekinteni a fájlokat, mielőtt az egyéni idézetet idézné műanyag alkatrészek.

Küldje el projektfájljait
Kapcsolódó hírek
Hagyj üzenetet
X
Cookie-kat használunk, hogy jobb böngészési élményt kínáljunk, elemezzük a webhely forgalmát és személyre szabjuk a tartalmat. Az oldal használatával Ön elfogadja a cookie-k használatát. Adatvédelmi szabályzat
ElutasítElfogadás